Foros de ellos nunca lo harían

Foros de ellos nunca lo harían (http://foros.ellosnuncaloharian.com/index.php)
-   Chorradas, tonterías y más (http://foros.ellosnuncaloharian.com/forumdisplay.php?f=13)
-   -   ACERTIJOS ... ¿? (http://foros.ellosnuncaloharian.com/showthread.php?t=2503)

wolvi 19-03-2006 21:39:24

si.. hace mal

JJLA 19-03-2006 21:46:26

<p>No pongo más, puede haber menores leyendo esto.</p>
<p>Los dejo,tengo que hacer una de mis 2 cosas importantes.</p>
<p>*</p>

tajuru 19-03-2006 21:48:04

q apoveche<br />pero ahora q lo dices pos tonces te faltaban 3 yo me referia a ir al baño pero es verdad falta una mas

CNL 19-03-2006 21:48:41

<p>con quién?</p>
<p>xD</p>
<p>bueno, pongo la solución...</p>

wolvi 19-03-2006 21:50:43

dormi,comer, ir al baño..* ehhh

CNL 19-03-2006 22:07:28

<p>Bien, una de las dos soluciones posibles era ésta:</p>
<p>Cogiendo los vectores AB(-1,0,5) y AC(3,x,y), calculamos el producto escalar de ambos, que debe ser igual a 0, puesto que ambos vectores son perpendiculares.</p>
<div>**************************** A ________ B</div>
<div>******************************* |**************** |</div>
<div>
<div>******************************* |**************** |</div>
<div>
<div>****************************C |<u>**************** </u>| </div>
<div></div>
<div>sería una cosa así...</div>
<div></div>
<div>Bien, el producto escalar ha de ser igual a 0.</div>
<div></div>
<div>La fórmula del producto escalar es x1·x2 + y1·y2 + z1·z2, donde x es igual a la coordenada x de cada vector,*y los demás igual.</div>
<div></div>
<div>Sustituímos los valores: (-1·3) + (0·x) + (5·y) = 0</div>
<div></div>
<div>-3 + 5y*= 0*-> <strong>y = 3/5</strong>*</div>
<div></div>
<div>ya tenemos el valor de y, así que no será necesario hacer el sistema de ecuaciones. El valor de x lo calcularemos teniendo en cuenta que el módulo de AB ha de ser igual al de AC, ya que es un cuadrado, y en un cuadrado todos los lados son iguales.</div>
<div></div>
<div>|AB| = |AC|</div>
<div></div>
<div>Para calcular el módulo se utiliza la siguiente fórmula:</div>
<div></div>
<div><em>raíz cuadrada de</em> x<sup>2</sup> + y<sup>2</sup> + z<sup>2</sup></div>
<div><sup></sup></div>
<div>Las letras X, Y y Z corresponden a los valores de las coordenadas de cada vector. De manera que tenemos:</div>
<div></div>
<div><em>raíz cuadrada de </em>(-1)<sup>2</sup> + (0)<sup>2</sup> + (5)<sup>2</sup> = <em>raíz cuadrada de </em>(3)<sup>2</sup> + (x)<sup>2 </sup>+ (y)<sup>2</sup></div>
<div><sup></sup></div>
<div>esto da*raíz cuadrada de 26 es igual a raiz cuadrada de 9 + x<sup>2</sup> + y<sup>2</sup></div>
<div></div>
<div>Como tenemos raíces cuadradas en ambas partes de la ecuación, elevamos al cuadrado y las eliminamos, de forma que nos queda:</div>
<div></div>
<div>26 = 9 + x<sup>2</sup> + y<sup>2</sup></div>
<div><sup></sup></div>
<div>x<sup>2</sup> = 26 - 9 - y<sup>2</sup></div>
<div><sup></sup></div>
<div>Como ya sabemos que y = 3/5, lo sustituímos en la ecuación y calculamos el valor de x:</div>
<div></div>
<div>x<sup>2</sup> = 17 - (3/5)<sup>2</sup> -> x<sup>2</sup> = 17 - 9/25 -> x<sup>2</sup> = 425/25 - 9/25 -> x<sup>2</sup> = 416/25</div>
<div></div>
<div><strong>x = <em>raíz cuadrada de </em>416/25</strong></div>
<div><strong></strong></div>
<div></div>
<div>:-)</div>
<div></div>
<div>Y para la otra solución, pues lo mismo, pero cogiendo como vectores el BA y BC.</div>
</div>
</div>

CNL 19-03-2006 22:08:19

<p>tuatjuru, te toca</p>
<p>8-)</p>

tajuru 19-03-2006 22:11:09

ami???????puke?????

CNL 19-03-2006 22:12:10

<p>no sé... eres la que más cerca has estado de resolverlo</p>
<p>a pesar de que nadie ha hecho nada :-P</p>

wolvi 19-03-2006 22:13:31

<p>bueno.. pon un caertijo</p>


La franja horaria es GMT +2. Ahora son las 01:45:26.

Powered by: vBulletin, Versión 3.7.0
Derechos de Autor ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.