Foros de ellos nunca lo harían

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CNL 21-05-2006 17:46:54

<p>A ver si somos capaces de desvirtuar el tema propuesto en el mensaje anterior.</p>
<p>Como Wolvo dice que es capaz de desvirtuar en el primer mensaje... aunque yo no me lo creo.</p>

Japofran 21-05-2006 18:17:15

<a href="http://www.hendersonville-pd.org/nurserymary.html">Mary had a little lamb, little lamb, little lamb <br>
Mary had a little lamb; it's fleece was white as snow <br>
And everywhere that Mary went, Mary went, Mary went <br>
Everywhere that Mary went, the lamb was sure to go. <br></a>

wolvi 21-05-2006 18:23:39

<p>necesito accionistas.. o socios capitalistas..</p>
<p>estoy montando una empresa... el negocio trata de vender pedos envasados..* </p>
<p>alguie se ofrece</p>

CNL 21-05-2006 18:43:06

<p align="center"><img src="http://www.thesimpsons.stopklatka.pl/bohaterowie/img/miastowi_ralph.gif" alt="" /></p>

wolvi 21-05-2006 19:01:08

la foto de cnn

Japofran 21-05-2006 19:21:35

<p>No vale comentar la entrada anterior, eso es desdesvirtuar.

<p><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/50/Mi24CP.jpg" width=400>

CNL 21-05-2006 19:59:15

<p>¿Quién ha hablado aquí de comida?</p>

wolvi 21-05-2006 20:33:17

<p>do </p>
<p>*</p>
<p>re</p>
<p>*</p>
<p>mi</p>
<p>*</p>
<p>fa</p>
<p>*</p>
<p>sol</p>
<p>*</p>
<p>la</p>
<p>*</p>
<p>si</p>
<p>*</p>
<p>do</p>

Japofran 21-05-2006 20:55:23

<p>Parece que mi imagen anterior era demasiado pesada...

<p>Pour calculer ce jeu, on réalise une chaîne de cotes.
<p>Méthode :
<p>On part de l’arrière du jeu. On repère la pièce à laquelle cette surface
correspond. (ici 2). <br>
On recherche une surface (parallèle à la première) de cette pièce en contact avec une autre pièce. <br>
On trace une première cote sous la forme d’un vecteur qui part de l’arrière du jeu pour aller à cettesurface. <br>
On nome ce vecteur par la nome du jeu suivit du numéro de la pièce traversée (ici a2). <br>
On répare la surface sur laquelle on est arrivé. On repère la nouvelle pièce à laquelle correspond la surface.(ici 1) <br>
On regarde si cette pièce est la même que la pièce qui correspond à la surface de l’avant du jeu (ici oui). <br>
Si c’est le cas ont fini la chaîne de cote en traçant un vecteur qui part de la surface ou l’on est arrivé <br>
Jusqu'à l’avant du jeu. (ici c’est le cas, l’avant du jeu correspond bien à la pièce 1) <br>
Si ce n’est pas le cas, l’on recommence l’opération <br>

SLKER 21-05-2006 21:32:00

<p>wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii</p>
<p>o algo</p>


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