Yo me acuerdo de uno muy parecido, realmente antes no se devanaban los sesos con el argumento, y debían reutilizar los mismos sprites de frutas en todos los juegos. También había que coger frutas, una distinta en cada fase, pero las pantallas eran edificios con ascensores, el protagonista era un moco (sí un moco azul) y los perseguidores eran animales o bichos, también uno distinto en cada fase. (No estoy preguntando el nombre, lo tengo por ahí en rom.)
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