Tema: mundodisco
Ver Mensaje Individual
  #2  
Antiguo 07-06-2007, 15:37:36
Avatar de Japofran
Japofran Japofran is offline
Admin
Fecha de Ingreso: Mar 2006
Ubicación: Valladolid, España
Predeterminado

<p>Un juego de DOS no tendrá sonido si no ha sido bien configurado para saber los parámetros de la tarjeta de sonido. No hay que preocuparse por la tarjeta que uno tenga realmente que no será compatible con juegos antiguos, DOSBox emula con ella por defecto una tarjeta de sonido virtual SoundBlaster 16 con los siguiente parámetros: puerto o dirección de memoria 220, IRQ 7 y DMA 1. Estos valores se pueden cambiar pero no es necesario.</p>

<p>Para configurar el sonido en la mayoría de juegos antiguos hay que iniciar un ejecutable distinto del que se usa para jugar. Este ejecutable se suele llamar <b>SETUP, INSTALL, SETSOUND</b> o algo parecido. Una vez iniciado pedirá primero el tipo de tarjeta, así que elegimos <b>SoundBlaster 16</b>, si no existe esa opción --porque el juego es aún más antiguo-- elegimos SoundBlaster Pro, y si no sólo SoundBlaster. Luego los valores que nos pidan de los anteriores: port/address <b>220, IRQ 7 y DMA 1</b>. Algunos juegos necesitan MIDI, o no conocen la SoundBlaster porque son muy antiguos y debemos elegir Adlib. En ambos casos debemos elegir como puerto o dirección 330.</p>

<p>Ya sólo queda salirse del programa salvando los cambios, e iniciar el ejecutable del juego.</p>
Responder Con Cita