Conforme fue pasando el tiempo, los juegos empezaron a soportar solamente
VGA y
SVGA. Es el caso de muchos juegos de disparos en primera persona de los 90, como "Duke Nukem 3D", "Blood" o "Quake".
Veamos ahora uno de esos juegos híbridos
VGA / SVGA, el "NASCAR Racing" de Papyrus:
Lo ideal era jugar en
SVGA (segunda foto), pero en esas épocas a veces había que contentarse con la
VGA, sobretodo si nuestro equipo era poco potente.
Ahora con
DOSBox o
PCem estas cosas ya no importan tanto, afortunadamente.