ola. Programar aventuras gráficas es lo mas fácil que se puede hacer: no hay que hacer scroll en la mayoría de las veces, con unos fondos y unos personajes ya tienes tódos los gráficos necesarios. Después, afinar el control, como en los juegos de plataformas (quien no jugo alguna vez y el personaje, o saltaba mucho y era imposible cntrolarlo o tardaba un huevo en hacerlo?) no es necesario; todo se reduce a pinchar con el ratón, unas cuantas sentencias lógicas y cambias de pantalla.<br />
Lo que mata a la aventura gráfica es la necesidad de un guion.<br />
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