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Antiguo 31-05-2008, 17:43:51
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Japofran Japofran is offline
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Puede haber más de un ejecutable en un mismo juego, el que lo inicia suele tener un nombre relacionado con el título del juego; en cualquier caso si tenemos dudas siempre podemos probar hasta que el juego funcione.

Volviendo al DOSBox, lo que tenemos que hacer es, en vez de hacer doble click sobre el ejecutable del juego, sencillamente arrastrarlo sobre el acceso directo del DOSBox:


(Copiar el ejecutable y pegarlo sobre el acceso directo del DOSBox es lo mismo, y también funciona.) Así de sencillo, como veis usar DOSBox puede ser extremadamente fácil y nadie debe sentirse intimidado. Hecho esto ya podemos empezar a jugar:

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Algunas funciones del teclado que tal vez queramos usar:
  • Ctrl+F11 / Ctrl+F12 Disminuir/aumentar la velocidad del juego, si va demasiado rápido o demasiado lento.
  • Alt+Enter Cambiar entre ventana y pantalla completa.
  • Alt+Pausa Pausar DOSBox.
  • Ctrl+F10 Pasar el control del ratón entre Windows y DOSBox.
  • Ctrl+F5 Capturar una imagen del juego, que aparecerá en "Inicio > Programas > DOSBox-X.XX > Capture folder":

  • Ctrl+Alt+F5 Capturar una película (pulsar una vez para comenzar la grabación y otra para acabarla). Las películas aparecerán en la misma carpeta que las imágenes, y para verlas tendremos que tener instalado el códec que se encuentra en la subcarpeta "Video".
  • Ctrl+F9 Salir de DOSBox en cualquier momento, incluso en medio de un juego.
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Si un juego no funciona con sonido, seguramente no sea culpa de DOSBox sino porque falta configurar el juego. El uso de hardware era mucho más difícil en DOS como en Windows, y tenemos que decirle a los juegos dónde encontrar nuestra tarjeta de sonido (no la de nuestro ordenador "real", sino la tarjeta "virtual" compatible con DOS que DOSBox "emula"). Algunos juegos muy antiguos lo preguntan cada vez que se inician, mientras que la mayoría de los juegos de DOS no tan antiguos tienen un programa separado de configuración que nos permite almacenarla para no tener que introducirla más de una vez. Este programa suele llamarse SETUP, INSTALL, SETSOUND o algo parecido.

Así que si hace falta ejecutamos el programa de configuración, también en DOSBox, arrastrándolo de la misma manera que antes hemos visto con el propio juego:


Y tanto si la configuración la introducimos en este programa como si el juego la pregunta al iniciarse o en cualquier otro caso, éstos son todos los parámetros (virtuales) con los que conseguiremos sonido (no siempre nos pedirán todos):
  • Tarjeta: Sound Blaster 16. Muchos juegos son demasiado antiguos para conocer esta tarjeta, pero no pasa nada porque es compatible con las siguientes tarjetas más antiguas: Sound Blaster Pro (ambas versiones), Sound Blaster y AdLib. También incluye un dispositivo MIDI que algunos juegos usan para la música.
  • Puerto/dirección (port/address) de memoria: 220 (o 330 para el MIDI). Es posible que veamos este número precedido de "0x", por ejemplo "0x220".
  • IRQ 7.
  • DMA 1. Es posible que nos pidan un segundo valor de DMA ("high" o "16 bits"), en ese caso el segundo es 5.