Esta claro que el AW siempre será, como lo es ahora, para una exigua minoría --mayor o menor. Per fíjate, Canya es de la generación de la PlayStation ( VADE RETRO! X-D ) y ahora es habitual de una página de AW. Es cuestión de gustos, y el AW es para paladares selectos.
<p>Puede que, por ejemplo, los juegos de Spectrum, Commodore, etc. sólo gusten a los nostálgicos porque no tenían casi ninguna profundidad. Pero los que he mencionado, los juegos para DOS de finales de los 80 y primera mitad de los 90, empezando por Sid Meier y Microprose, son otro asunto muy distinto. Son los mejores videojuegos hechos jamás o mejor dicho, dado que es cuestión de gustos, los más originales y con más profundidad.
<p>No creo que los juegos nuevos sean al menos tan buenos como los antiguos, ni mucho menos. Por ejemplo el género de estrategia ha vivido durante años y lo sigue haciendo de repetir con distintos nombres el mismo juego, un plagio del Warcraft, bajo los nombres Age of Empires, Age of Kings, Age of... y demás. El único soplo de originalidad fue la aparición del Europa Universalis, que sí es un juego que seguirá siendo excelente siempre, pero los siguientes juegos de Paradox fueron publicados sin acabar. Y ahora ha aparecido el subgénero Total War, que también es plagiado una y otra vez hasta la saciedad y más allá, aunque yo no lo he probado y no me llama demasiado la atención. En fin, si comparamos este escenario con el de la era del DOS, aquél tenía infinitamente mayor originalidad.
<p>Las cuestiones técnicas no son una verdadera barrera... Cualquiera puede hacerse con el DOSBox, al menos con un programa como el Boxer o el D-Fend, y si no puede o no quiere desde luego no le va a gustar un juego como el Civilization. Y como digo el AW permanecerá, pero será siempre minoritario. Si no los juegos actuales serían más decentes, porque después de todos no son sino los que demandan los consumidores.
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