Tema: buenas¡¡¡
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Antiguo 08-06-2006, 01:10:14
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Tiancris Tiancris is offline
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<p>La serie de juegos de Sim City es una de mis preferidas, tengo el SC 2000, el SC 3000 y el SC 4000.</p>
<p>Esta es mi pequeña guía práctica de SC 2000: estos primero pasos puedes hacerlos activando la pausa del juego, para no desperdiciar tiempo.</p>
<p>1) Lo primero es la energía eléctrica. Para empezar puedes elegir una central de carbón, que no es demasiado costosa aunque sí muy contaminante, por lo que tendrás que situarla lejos de donde construyas la ciudad. También puedes optar por una central hidroeléctrica, siempre y cuando tengas montañas con cataratas. Este tipo de central es muy bueno porque no se rompe después de 50 años y no contamina, además de ser barata. Tiene la desventaja de que precisas muchas para poder generar suficiente energía. Cualquiera sea la que elijas, tienes que llevar la energía desde la central a las zonas de la ciudad mediante los cables eléctricos. </p>
<p>2) Luego viene el suministro de agua. Para esto puedes poner unas bombas cerca de donde haya agua dulce (a la orilla de lagos o ríos, por ejemplo). Tampoco viene mal una torre para almacenar. Si la central de energía es contaminante, sitúa las bombas lejos de ella, para que no les afecte la polución. Mediante los cables eléctricos tienes que llevarle energía. Por último, construye un caño desde las bombas hasta las zonas de la ciudad. Como una regla práctica de diseño, suelo colocar los caños debajo de las calles, para que quede más prolijo.</p>
<p>3) Ya teniendo electricidad y agua, hay que poblar la ciudad. Construye una zona residencial de baja densidad (color verde claro) de*tamaño 4x4 o 5x5. Luego una zona industrial de baja densidad (amarillo claro) un poco más pequeña. Por supuesto estas zonas tienen que estar conectadas mediante una carretera.</p>
<p>4) Ahora puedes desactivar la pausa y acelerar la velocidad a "Cheeta" para que el tiempo avance muy rápido. Ahora tendrás que ver el indicador RCI, que tiene 3 barras verticales que te indican la demanda de los tres tipos de zonas (R: residencial, C: comercial, I: industrial). Cuanto más larga hacia arriba sea la barra más demanda de esa zona hay. Por el contrario, cuanto más larga hacia abajo, menos demanda. La regla es simple: construir zonas que tengan mucha demanda. Al principio puede ser difícil encontrar el punto de equilibrio, pero luego, con el tiempo se consigue.</p>
<p>5) Ahora un punto crítico: los impuestos. Para empezar, se puede dejar el valor que viene predeterminado (7%) pero puedes subirlo un punto y ver qué pasa. Si la ciudad empieza a despoblarse, vuelve a bajarlo. También se puede probar a disminuirlo para que llegue más gente, pero hay que tener cuidado con no caer en número rojos.</p>
<p>6) Llegado a este punto, los habitantes de la ciudad seguramente te demandarán policía, bomberos, escuelas, etc. Al principio no les prestes atención y concéntrate en recaudar dinero. Luego cuando tu ingreso mensual sea superior al costo mensual de alguno de esos edificios, lo construyes. Y otra cosa: "si no te lo piden, no lo construyas", al menos al principio del juego. Para obener ayuda relativa a algún ítem del juego, haz click sobre el ítem al mismo tiempo que presionas la tecla "shift" ("mayúsculas").</p>
<p>7) Algo que me había olvidado: es aconsejable desactivar los desastres al empezar el juego. Así evitas la desgracia de ver tu pequeña ciudad azotada por un terremoto, un incendio o cosas así. Además, creo que así no te explotan las centrales eléctricas al cumplir 50 años, sino que se renuevan automáticamente, aunque sí tienes que pagarla.</p>
<p>7) Bueno, con esto creo que ya tienes para probar jugando. Cualquier cosa, vuelve a preguntar :-)</p>
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