Ver Mensaje Individual
  #2  
Antiguo 31-05-2008, 12:35:39
Avatar de The young one
The young one The young one is offline
Senior Member
Fecha de Ingreso: Dec 2004
Predeterminado



En la pestaña “Máquina” podemos cambiar la tarjeta gráfica emulada (CGA, EGA o VGA entre otras) y la cantidad de memoria asignada. Las 16 megas por defecto suelen bastar, excepto para los juegos más complejos de los años 90. Como algunos juegos necesitan memoria EMS, dejaremos esa casilla activada.




Ésta es la pestaña “Audio”. En ella podemos añadir o quitar dispositivos de audio emulados. Notad que aparecen valores (Dirección, DMA, HDMA, IRQ) junto a algunos de ellos. Nos interesa recordarlos, al menos los de la tarjeta Sound Blaster, porque son los valores que usaremos para configurar el sonido más adelante.




La pestaña “I/O” sirve para configurar teclado, joystick y opciones de red. Personalmente, no uso joystick ni juego nunca en red, así que hasta ahora nunca he tenido que cambiar nada de ella.




Y por último la pestaña “Montaje”. Esta es probablemente la más importante de ellas.

En la casilla “Programa principal” debe aparecer la ruta al ejecutable principal del programa, y en la casilla “Programa de configuración” el programa para configurar la tarjeta de sonido.

Este último suele llamarse INSTALL, SETUP o SOUNDSET. No todos los juegos lo tienen, así que si no lo encontramos podemos dejar la casilla en blanco.

Nota: Los ejecutables de MS-DOS pueden tener las extensiones EXE, COM y BAT.

En la sección “Resumen del montaje” aparecen las unidades montadas. La mayoría de los programas funcionan bien con el montaje que se crea de forma automática (la carpeta del juego como C:\), aunque en nuestro caso la opción más ortodoxa sería mount C “C\Abandon\” .

Tras finalizar, le damos al botón “OK”.

Última edición por The young one fecha: 31-05-2008 a las 13:01:46.
Responder Con Cita