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Antiguo 09-06-2008, 16:44:00
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Japofran Japofran is offline
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Si el resultado no te parece mal y no te va lento, tampoco te preocupes. Pero la corrección de aspecto se hace porque a la resolución del monitor no encaja la imagen al tamaño original, ni escalada exactamente al doble, triple, etc. Para conseguir que encaje, por ejemplo un pixel de la imagen original se estira a cuatro mientras que otro a seis (algo de esto creo que es lo que hace DOSBox)... o bien se introducen líneas que no existían en la imagen original... Como sea, el caso es que la imagen queda distorsionada y ya no es la original, y en los juegos antiguos que tienen gráficos dibujados píxel por píxel, se nota si te fijas, y puede estropear detalles de unos pocos píxeles que hay en muchos juegos. (Por ejemplo en las típicas aventuras antiguas de LucasArts verás que el protagonista está hecho con muy pocos píxeles.) Para paliar un poco esto (que no se puede evitar) a veces se aplica a la corrección un anti-aliasing a base de color, que produce una imagen emborronada; aunque creo que DOSBox no hace esto último o tal vez dependa de la configuración del "scaler".

Además es un proceso que puede necesitar de muchos cálculos, que hoy en día están soportados por hardware (tarjetas gráficas), pero si los tuviera que hacer el procesador lo cargaría mucho y podría ralentizar el juego; aunque como digo hoy en día supongo que con una tarjeta gráfica no habrá problema. Pero en cualquier caso todavía está la pérdida de definición de imagen.

Si quieres probar, pincha con el botón derecho en el Escritorio, selecciona "Propiedades", ve a la pestaña de "Configuración", y en la parte de "Resolución de Pantalla" mira qué opciones tienes --no hace falta que la cambies, sólo mira las opciones. Anota una que de ancho tenga 1280, y de alto 800 ó más, o 960 ó más si te tiene que valer también para juegos de 640x480. Luego mete este valor en la opción "fullresolution" del DOSBox.conf, y vuelve a poner "aspect" igual a "false", y mira a ver si queda bien.
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