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Antiguo 21-09-2006, 11:33:26
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<p>El problema de subir juegos actuales es que seguramente muchos no son abandonware (normalmente han de pasar unos 10 o 12 años para que un juego sea considerado como tal). Además, como tú has dicho, ocupan más espacio. El espacio en el servidor tampoco debe suponer un problema (lo supone, pero es lo de menos), el problema es la transferencia que se consume. Un juego que ocupe 1 MB, consumirá 1 GB de transferencia cuando se lo hayan bajado 1000 personas. En cambio, uno que ocupe 100 MB se irá al GB de transferencia con tan solo 10 descargas. Y la transferencia es lo que más se paga en un servidor.</p>
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