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Antiguo 07-04-2007, 09:05:48
Sadistyk Sadistyk is offline
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Respondiendo a tus inquietudes: <br /><br />1_El tema de que sean cabezones es algo que vi que se hace en muchos juegos de tipo cómico (como el Maniac Mansion 2) y en muchas series animadas de televisión. Esto se hace para hacer al personaje medio hilarante, como por ejemplo: le hacen las manos grandes y los brazos flacos, las piernas largar y flacas y los pies chiquitos. En fin, me pareció que daban un aspecto más cómico.<br /><br />2,3_Cuando empieza el juego (estoy completamente seguro), Guybrush ya sabe del Big Whoop. Guybrush les comenta a los dos piratas que están en la bahía que fue a la isla Scabb para buscar el Big Whoop, y los piratas le dicen que en Scabb no hay ningun tesoro. El tema de Largo es algo que también consideré después de que había empezado a escribir el guión, que si dejaba a Largo como el villano, después el final iba a TENER QUE SER medio malo, para que después se pudiera encadenar el segundo juego al final del mío. Hay que entender que el juego recién está en su versión beta más reciente, así que hay muchas que van a cambiar. Por eso es que estoy preguntando en los distintos foros a ver que les pareció, para poder mejorarlo.<br /><br />4,5,6_El tema de la isla Melée, es que la dibujé pensando más en Puerto Pollo que en la isla Melée. El tema de hacer un juego totalmente nuevo, también supone una cierta distinción de los juegos originales, sino sería todo más de los mismo. Pero te entiendo perfectamente a lo que te referís. Puede ser que lo cambie. El tema de la resolución es indiscutible: 320x200. Más que nada porquel el MI1 y MI2 están hechos en esa resolución. Aparte, si cambio la resolución ahora, voy a tener que redibujar todo, desde las habitaciones hasta los personajes, incluyendo todas las animaciones. También tardaría más en terminar el juego. El tiempo promedio que tardo en dibujar una habitación entera es de 4 a 5 días (si llego a tener los 4 o 5 días medio desocupados). Imaginate lo que tardaría en dibujar una habitación el doble de grande. El nombre de la isla, "ereptor", lo puse más bien como salida al paso. Ereptor en latín significa "robar", de ahí que se la llame la isla de los ladrones. En realidad, lo puse porque no se me ocurría ningún buen nombre para la isla, pero no te preocupes que eso SI que lo voy a cambiar.<br /><br />7_"Free Software" significa, literalmente, "Software Gratuito". Esto quiere decir que vos podés redistribuir el juego a quien se te de la gana, pero no podés meter mano en ningún archivo, excepto los juegos salvados. A los que vos te referís es que el juego sea "open source", o sea,* de "código abierto". Los programas open source se pueden modificar a derecha e izquierda, porque el autor así lo estipula, pero este juego no es open source. Por ejemplo, el uTorrent es freeware, pero no es open source.<br /><br />Espero que te haya aclarado un poco más el panorama. Gracias por escribir. ;-)
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