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Pequeña guía de des-protectores de juegos para DOS
Como el tema salió hace tiempo en otro foro, hoy me he propuesto hablar un poco de aquellos programas que, en los lejanos tiempos del DOS, prometían acabar con aquellas molestas protecciones de los juegos. Ya sabéis, aquello de "Inserta el disco original", "Antes de continuar, mira la línea 25 de la página 30 de tu manual" o, peor aún, "utiliza la rueda que viene con el juego para averiguar este dato".
Hoy en día se ve de todo, desde los que se esfuerzan por preservar aquellas protecciones (las había muy curradas, como las que implicaban una rueda de papel o cartón) a los que preferimos olvidarnos de aquellas cosas que nos estropeaban o nos obstaculizaban la jugabilidad. En fin, como el caso es que termino probando muchos juegos de DOS, he terminado haciendoles un espacio en mi disco duro a programillas como Neverlock o Locksmith, y he de decir que me gustan más ahora que entonces. En sus tiempos ocurría a menudo que la versión del juego que tenías no era la soportada por el programa de turno, y había que recurrir a fotocopias y demás, mientras que hoy día es más fácil encontrar esta o aquella versión del juego y su tasa de éxito mejora bastante. Cita:
1) CrackAid v3.39 (1993) Desarrollado por un tal Rawhide de los Humble Guys, que un equipo de petanca no parece. Soporta unos 300 juegos, casi todos de la franja mas antigua del DOS. 2) Crock v2.32 (1994) Desarrollado por Firebug y Eryx, de profesión, deducimos, ondear la bandera de la calavera. Es de los pocos que se atreven con el Strike Commander versión disquete, un juego muy puñetero de desproteger, pero solamente lo hace a medias. 3) Locksmith v1.31 (1994) Desarrollado por REM Software, tiene toda la pinta de ser un producto comercial que, por supuestísimo, también acabó pirateado. Estamos ante uno de los programas más populares de su tipo, y que soporta unos 750 juegos, que se dice pronto. Además especifica qué desprotege exactamente en cada juego, una información muy útil porque algunos juegos usan varias protecciones, como tener el disco en la unidad además de hacernos consultar el manual. |
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4) The Patcher v6.5 (1995)
Desarrollado por Michael Caldwell, que como no oculta el nombre debió ser un producto comercial o freeware. Desprotege unos 200 juegos. 5) Universal NeverLock '96 (1996) Otrro producto comercial que terminó en las manos de los piratillas. De nuevo es un producto más cuidado que el resto, hasta divide los juegos en dos colecciones, la "clásica" (de unos 280 juegos) y la "nueva" (con otros 350 juegos). Como contrapartida, parece que no funciona igual que el resto. En lugar de buscar unos datos concretos en el ejecutable y cambiarlos por los suyos, parece que usa un TSR que se carga antes / en lugar de este. Y ya puestos, nos mete una pantallita con su propaganda. Como decía, emplear estos programas hoy día tiene sus ventajas y sus inconvenientes. Casi todos crean una copia de seguridad de los archivos que modifican, así que tampoco corremos peligro mortal con ellos. Más bien la pega principal es que nadie nos garantiza la calidad de los cracks. Los hay muy buenos - por ejemplo, hace poco desprotegí los Star Wars: X-Wing y TIE Fighter de disquete sin problemas- pero también otros que no funcionan, que no desprotegen completamente los juegos o que incluso los hacen injugables. Bajo DOSBox, además, estas versiones nos pueden dar "guerra", aunque suele bastar con usar la opción loadfix del emulador para los casos rebeldes. Por último, estos no son ni de lejos los únicos multi-deprotectores que existen. En este artículo de la web Nerdy Pleasures tenemos listados algunos más, y también se nos explica un poco mejor cómo funcionaban estos programas. |