#1
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Crist Amar es cristal amarillo. Tengo un problema, en el juego de Zak, tengo una parte del cristal amarillo (Pero solo la mitad) y quiero saber como la consigo. Y... ¿Que hago con las dos chicas en la nave, que fueron a marte y que ahora hice que despegaran y quedaron en medio del espacio? Dicen que ván a tardar 2 meses pero no creo qué sea así. Si no pudieron pasar mucha parte del juego yo los puedo ayudar, así como otros me pueden ayudar a mí. :X
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#2
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Ouch! O_O<br />
<br /> Lo siento The Rat, pero tienes que empezar otra vez.<br /> Las chicas debían ir al hotel, a la cabeza gigante, etc., etc., y asistir a Zak al final del juego. El viaje de regreso a la Tierra se hace al final.<br /> <br /> **********<br /> Para la próxima, el otro pedazo del cristal amarillo está en México.<br /> <br /> Suerte! :)<br /> |
#3
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Al hotel? Qué hotel? Dame la solución del juego desde ahí!
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#4
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En Marte, con las chicas, tienes que entrar a la nave, cerrar la puerta, recargar los tanques de oxígeno -por si acaso- tomar el radio, las tarjetas, el DAT y el fusible. Las chicas que se pongan los cascos, salgan y cierren la puerta.<br />
<br /> El hotel está a la izquierda y la Cabeza Gigante está a la derecha.<br /> <br /> En el hotel, creo que puedes entrar sin problema; pero es mejor si arreglas el mecanismo de la puerta (para no dejar todo el hotel sin oxígeno cuando abras la otra)<br /> <br /> "Y así sucesivamente" :) |
#5
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Y qué RAYOS tengo que dibujar para conseguir el cristal amarillo?
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#6
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Y como arreglo la puerta?
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#7
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El dibujo que tienes que hacer en México está en Marte (en la Cabeza Gigante)<br />
<br /> <br /> La puerta... a ver, tienes que comprar un "token" (afuera del hotel, a la izquierda)<br /> <br /> Vuelves al hotel, levantas el panel que está junto a la puerta y cambias el fusible quemado por el del vehículo.<br /> <br /> Ya puedes cerrar la puerta :)<br /> |
#8
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No me podrías dar tu MSN? Sigo teniendo problemas. Voy a la "Gran cara" y me aparecen tres botones, pero ningún dibujo. Y al lado del hotel solo aparece un molinete para las fichas y adelante un tren!
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#9
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Lo que pasa es que, como Zak, tienes que ir a Zaire a que te enseñen una danza "que abre la cabeza", esa es la secuencia para los botones.<br />
<br /> Claro que tienes que entregarle el palo de golf al médico...<br /> - En marte, si, ese mismo, del molinete compras fichas para el tren, y usas una para abrir el panel.<br /> <br /> Enredado el juego, eh? :D |
#10
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Ese baile yá lo ví. Pero no entiendo, no puedo alcanzar los botones
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