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Tutorial DOSBox y DBGL.
Índice. Introducción. Parte I: Usando DOSBox mediante una interfaz gráfica. - I - Empezando. - II - Creando un perfil para un programa. Parte II: Cuando surgen problemas. Enlaces. Introducción. DOSBox es un emulador de MS-DOS para aquellos sistemas (Linux, Mac, Windows XP) que no son compatibles con él. MS-DOS fue el sistema operativo de Microsoft desde los años 80 a mediados de los 90, y solía usarse junto a versiones de Windows que, o bien eran complementarias (3.X), o bien estaban basadas en él de alguna forma (Windows 95/98). En esta guía aprenderemos a sacarle partido a este emulador. Como norma general, los juegos para MS-DOS que circulan por la red no necesitan instalación, basta con descomprimirlos manualmente. Así que como primer paso, crearemos desde Mi PC una carpeta en nuestro disco duro llamada Abandon (elegid otro nombre si este no os gusta), y copiaremos allí, ya descomprimidos, varios juegos de MS-DOS en carpetas de 8 caracteres o menos. Parte I: Usando DOSBox mediante una interfaz gráfica. En esta parte del tutorial usaremos una interfaz gráfica para configurar cada juego de MS-DOS por separado. Este sistema es el más sencillo porque no necesitamos saber nada de MS-DOS ni del funcionamiento de DOSBox. Sencillamente, entraremos el nombre del ejecutable del juego, marcaremos algunas opciones y dejaremos que la interfaz teclee las órdenes oportunas por nosotros. Aunque existen varias utilidades de este tipo, nosotros usaremos D.B.G.L. por su sencillez, por ser multiplataforma y por ser actualizado con frecuencia. D.B.G.L. requiere tener Java instalado. Si por el motivo que sea D.B.G.L. no nos acaba de gustar, en la sección de enlaces del final del documento ofrecemos varias alternativas que funcionan de forma parecida. I – Empezando. Nada más iniciarse el programa, vamos a Preferences --> General y ponemos el programa en castellano, para facilitarnos la tarea. Aquí tenemos también otras opciones, como los campos de la base de datos o el tamaño de las fotillos, que pueden sernos útiles. II – Creando un perfil para un programa. Ahora vamos a crear un perfil para un juego. Usaremos como ejemplo un juego de carreras de coches, el Nascar Racing de Papyrus. Antes que nada, le damos al botón “Añadir perfil” para iniciar el asistente. Este consta de 9 pestañas, que iremos recorriendo rápidamente. En esta primera pantalla tan solo hace falta escribir en “Nombre” el nombre del juego. Aún así si tenemos conexión a Internet es buena idea darle al botón "M" e importar de MobyGames los demás datos del juego y alguna foto. Las casillas de "enlaces" son para enlazar manuales, claves o soluciones que queramos tener a mano mientras jugamos. La siguiente pantalla, “Misc”, la ignoraremos completamente. En la pantalla “General” escogeremos la versión de DOSBox a ejecutar, en caso de tener varias. En “Plantillas” tenemos varios juegos de configuraciones parecidas a ordenadores de los 80 y 90, pero en esta guía no usaremos ninguno. La pantalla “Gráficos” es más importante: marcaremos, de no estarlo ya, las opciones que se ven en la captura, son a la vez las más rápidas y las más fieles al original. |