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yo voto por hacerlo con el AGI, es cutrete pero tine mucha historia... hay por nosedonde una modificacion del agi para hacer las pantallas a 256 colores, hay podemos hacer algo ya, aunke la resolucion de pantalla es muy baja.
<br /> <br /> Pero ahora falta lo más importante, la historia. Como hacer una historia es mu largo y mucho tiempo, se me ocurre hacer periodicamente "mini" aventurillas graficas, como si de un corto se tratase. De este modo las historias se podrian escribir rapidas. |
#32
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Yo tambien lo habia pensado. Además así podemos ir practicando y cuando estemos listos, probar con una idea mayor. Se me ocurren varias ideas. Parodias de otros juegos, originales basados en el futuro, presente o el pasado, etc. Si os parece, podríamos proponer unas ideas y votar. Pero creo que la primera debe de ser una aventura sencilla para ir empezando.
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#33
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Hombre, claro que debe ser una aventura pequeña, porque esto de momento es como un experimento. Uy, que bonito si hasta rima y todo. Tenemos que ver cómo se desarrolla la cosa antes de hacer algo mayor. A ver que idea se me ocurre.... Soy un poco mala yo para esto, pero voto por probar con una parodia, tendría su punto.
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#34
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Bueno, podemos hacer lo que dice calicoe, una parodia de algún juego famoso... mmm, ke tal.... esto.... ehh.... La vida de.... no se.... Los años perdido en Mêlee Island.... o Quien engaño a Guybrush Treepwood.... o ... no se...
<br /> <br /> <br /> :-) |
#35
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Sí, lo malo de la parodia es como su nombre indica que tiene que tener gracia :D
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Mientras Lucas no asome el ojo por aquí... Se podría parodiar uno de los Monkeys o si no, hacer un juego paralelo, de piratas basado en el Monkey pero con un guión nuestro.
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Un juego paralelo es más fiable, que lo de los plagios está muy de moda ultimamente.
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Si, eso si que es verdá. Luego se asoma lucas en un dia aburrido que tiene, si cabrea y la tenemos
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cierto...
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kakarot, esta aki
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