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Sí, y qué traducción xD<br />
Eso es lo que pasa por traducir textos con programas para eso, que salen cosas como la del principio <br /> <br /> <br /> <span style="font-style: italic"><br /> "La aventura el Estudio Listo (o AGS para el calzón) le permite crear su propio punto-y-pulse el botón los juegos de aventura, como los juegos de la Sierra más viejos (la Demanda 4 Espacial, la Demanda 5-6 de Rey, el etc). Incluye un fácil-a-uso Integró el Ambiente de Desarrollo, y usted no necesita experiencia de la programación para hacer lo a un usando listos."<br /> </span><br /> <br /> <br /> Dioxxxxxxxx, no tiene desperdicio, echadle un ojo que si no os sirve para despejar vuestras dudas sí que os vais a reír un poco con la traducción<br /> A mi me caían lagrimones leyéndolo xDDDDDDDD |
#12
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Tambien hay lo que parece ser un buen parser en:<br />
<br /> <a href="http://adan.iefactory.com/wintermute" target="_blank" class="postlink">http://adan.iefactory.com/wintermute</a><br /> |
#13
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bueno parece que tienen el AGS... pero alguien hizo algo???o lo tienen de adorno en la Pc?
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#14
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La nueva versión del software Hermes será algo memorable. Si no lo han hecho aún, visiten la web del autor del programa:<br />
<br /> http://personal.readysoft.es/coding/hermes/<br /> <br /> Mientra<br /> s<br /> sale la versión 5.0 pueden descargarse la 4.0 y probar a hacer algo con ella. |
#15
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ola. Programar aventuras gráficas es lo mas fácil que se puede hacer: no hay que hacer scroll en la mayoría de las veces, con unos fondos y unos personajes ya tienes tódos los gráficos necesarios. Después, afinar el control, como en los juegos de plataformas (quien no jugo alguna vez y el personaje, o saltaba mucho y era imposible cntrolarlo o tardaba un huevo en hacerlo?) no es necesario; todo se reduce a pinchar con el ratón, unas cuantas sentencias lógicas y cambias de pantalla.<br />
Lo que mata a la aventura gráfica es la necesidad de un guion.<br /> |
#16
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Hmmmm No se donde poner esta respuesta pero vi un poco su foro y me parece que andan despistado con respecto a un programa para hacwer aventuras graficas.<br />
Les comento mi historia personal con esto, y de ahi saquen conclusiones...<br /> En www.the-underdogs.org he podido bajar algunos juegos bastantes buenos, y me he sorprendido que algunos decian FREEWARE bajo AVENTURE y que defini de que al final son juegos ellos por FANS de aventuras graficas.... lo bueno es que me gustaron bastante y que en mi maquina tenia compatibilidad con el sonido... lo cual ya era mucho.<br /> Buscando el readme de esos juegos (bastantes pesados en el tamaño) descubri que lo hacian con un programa llamado AGAST. <br /> Asi que ahora estoy buscando de todo con eso por la red y pronto voy a usar el programita este para ver que tal ando... les dejop los links<br /> <br /> Para el programa: http://www.allitis.com/bb/viewtopic.php?t=461&sid=e1f7cc705b036<br /> 81bd3127abcf4d4c9da<br /> <br /> Para<br /> utilidades para usar con el programa: http://www.yomaa.org/s-agast<br /> <br /> <br /> Logicamente esta en ingles, esa es una contra importante... pero me parecio de que esto le puede llegar a servir a ustedes... ¿QUE OPINAN?<br /> <br /> Pronto les escribo como me fue con todo esto<br /> <br /> <br /> Murray851 |
#17
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Mirielles, podrias pasarnos esa tradiçuccion tuya del manual de AGS?
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#18
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Yo tengo mas de un proyecto de Aventura Grafica. Si a alguien le interesa probarlos mandeme un Mail por favor, estoy buscando Beta Testers
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