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<p>Necesito alguna indicacion*sobre como me deshago del lobo en el cementerio, pues creo que lo he intentado casi todo.</p>
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<span style="font-weight: bold;">Te dejo la guia entera hecho por el famoso D@rdo:</span><br style="font-weight: bold;" /><br /><span style="font-family: monospace;">ALONE IN THE DARK 3 - LA SOLUCIÓN<br />***** <br />Después de las desagradables experiencias de Derceto y La Cocina del* Infierno,<br />Edward se hab¡a prometido a s¡ mismo que no volver¡a a* cometer* los* mismos e-<br />rrores que le llevaron a aceptar semejantes casos.* Pero,* que demonios, Slaug-<br />ther Culch no era* una* mansión* embrujada,* sino* un* simple pueblo abandonado <br />donde la Hill* Century* estaba* rodando* una* película de vaqueros. El que todo<br />un equipo de rodaje, incluida* su* amiga* Emily* Hartwood, hubiera desaparecido<br />sin dejar rastro* no* era algo que pasara todos los d¡as, es cierto, pero, ¨que<br />les pod¡a haber* ocurrido?. Sea como fuere, una simple visita al lugar de roda-<br />je terminar* con todas las especulaciones.<br /><br />ESTO NO ES LO QUE PARECE.-<br /><br />*Nada* más* pisar* las* polvorientas callejuelas deshabitadas, Ed se vio<br />agasajado con* un* caluroso* recibimiento.* Caluroso, y explosivo,el también se <br />podr¡a* decir.* Un cartucho de dinamita derrumbó el puente, único camino de sa-<br />lida del pueblo, y* a* punto* estuvo* de* acabar también con su vida. Un sujeto <br />alto y demacrado, que vest¡a una* sotana* negra* y* un* sombrero vaquero, hab¡a <br />sido el* encargado* de* encender* la mecha. Una vez más, Ed estaba metido en un<br />buen l¡o.<br /><br />*Después* de* recuperarse* del* efecto de la explosión, Ed se dirigió al<br />derruido "saloon" donde encontró un* bidón* de* gasolina que utilizó para poner<br />en marcha un* proyector* que* hab¡a* en* el interior del edificio. Las imágenes<br />mostraban* cómo* uno* de* los actores* principales* era pose¡do por un fantasma<br />desconocido, mientras el caballo* hu¡a* aterrorizado. Las cosas empezaban a re-<br />sultarle familiares. <br /><br />*Un* registro* posterior* del* inmueble le permitió hacerse con una lata<br />de aceite, una llave, unas maracas* y* una caja de cerillas, as¡ como una jarra<br />con alcohol de madera, una botella* y* un* frasco,* escondidos en la barra, en-<br />frente de una calavera de toro que decoraba la pared* principal. Casi por iner-<br />cia, decidió empujar el cuerno izquierdo,* que* abrió una trampilla en el suelo<br />custodiada por un zombie armado hasta* los* dientes. Después de una ardua pelea<br />el espectro* se* transformó* en* un* gato* endemoniado y saió despedido por los<br />aires,* dejando* tras* de* s¡* un as de diamantes y una bala de oro. Decidido a<br />explorar la trampilla, Ed* se* dejó caer, hallando una lámpara vac¡a. Con ayuda<br />del aceite y las cerillas* consiguió* encenderla, y as¡ descubrió que se encon-<br />traba en la* bodega. All¡ se hizo con un bastón y examinó el cartel que colgaba<br />de la pared, donde se* revelaba la existencia de un pasadizo secreto dentro del<br />barril situado más a* la* izquierda. Sin embargo, detrás de la puerta de madera<br />sólo encontró* un* buen* puñado de* serpientes, a las que engañó utilizando las <br />maracas. Una rudimentaria escalera le* guió* hasta una de las celdas de la cár-<br />cel, donde fue atacado repetidas veces* por* varios cowboys armados con escope-<br />tas. Mientras se deshac¡a* de* los* fantasmas,* recogió una piedra y, con ayuda <br />del bastón,* recuperó* la* llave* de* la* puerta que hab¡a en el exterior de la <br />celda. Una vez fuera, lanzó la piedra* contra* la* pared,* en cuyo interior en-<br />contró un amuleto indio que le* permitió* sobrepasar el pentagrama que hab¡a en<br />uno de* los* pasillos.* También* le* entregó la jarra de alcohol de madera a un<br />zombie, en la sala del fondo, obteniendo a cambio un frasco curativo.<br /><br />*Al* otro* lado* del* mencionado pentagrama se encontraba la oficina del<br />Sheriff. Registrando* un* poco,* se* hizo con una estrella, unos cartuchos y un<br />poderoso* Winchester,* que consiguió abriendo el armero con la llave que pose¡a<br />Colgados de* las* paredes, reposaban los carteles de los* forajidos más famosos<br />de Salugther Gulch,* entre los que se encontraban los Hermanos Elwood, Li Tung,<br />un karateka experto* en* explosivos* y* Jim Burris, al que sólo una bala de oro<br />pod¡a detener.<br /><br />*Ahora* Carnby* conoc¡a a sus enemigos, estaba en disposición de enfren-<br />tarse a ellos. Se internó* en* una sala dominada por un enorme armario, al lado<br />de una puerta que alguien* intentaba abrir. Rápidamente, empujó el armario has-<br />ta bloquear la puerta.* Después, se apropió de una escopeta escondida en el ar-<br />mario y subió* por* la* escalera que hab¡a detrás, alcanzando el ático del edi-<br />ficio. La luna* brillaba* en* lo alto ofreciendo una noche clara, convertida en<br />espectadora de excepción* de* los terribles acontecimientos que estaban a punto<br />de producirse.<br /><br />JIM BURRIS RECIBE SU MERECIDO.-<br /><br />*Nada* más* salir* al* exterior, Carnby encontró un látigo y una soga de<br />horca en el centro de* una* luz sobrenatural que esquivó para hacerse con ella.<br />También se apoderó* de* una tira de cartuchos y una placa de hierro que utilizó<br />como chaleco antibalas* antes* de encontrarse con Burris. Cuando el cuatrero se<br />encaró con él, Ed cargó* la* bala* de oro en el Winchester y acabó con su vida,<br />obteniendo a cambio un saco* lleno* de* escorpiones. All¡ cerca, en los alrede-<br />dores de un barril de pólvora,* se hizo con una ametralladora Gatlin, un frasco<br />curativo y una mecha corta.* La* única salida posible era una puerta que se en-<br />contraba cerrada, as¡ que* disparó* contra* ella antes de encender la lámpara y<br />entrar en la misteriosa* sala.* En* su* interior,* descubrió con horror como un <br />misterioso sujeto estaba ahorcando a un muñeco vudú,* con un parecido asombroso<br />a Ed. Mientras sent¡a como le faltaba la* respiración* y* el cuello comenzaba a<br />quebrarse, utilizó la soga de horca* para* librarse del hechizo. Enseguida, co-<br />locó los escorpiones en* la* trampilla y empujó la palanca, acabando con el he-<br />chizero. Como recompensa a* sus* esfuerzos,* obtuvo un cartucho de dinamita, al<br />que colocó la mecha, y* un* trozo de carne seca. Luego, más tarde se dirigió al<br />barril y, después* de* deshacerse de dos esqueletos enterradores y esquivar los<br />disparos que proven¡an del* otro* lado* de la mirilla, introdujo el cartucho en<br />un agujero cercano al bidón de madera.* Antes* de* encender* la mecha, abrió la<br />puerta. Mientras las cerillas cumpl¡an con su deber, escapó de* la sala al mis-<br />mo tiempo que una tremenda explosión* revelaba* una* nueva* salida en la pared.<br />Hacia all¡ se dirigió, pisando una flecha* que hab¡a en el suelo, lo que reveló<br />un nuevo pasadizo. A través* de* él* llegó a* un* tico dominado por una puerta,<br />donde se deshizo* de* otro* vaquero con bastantes malas pulgas. En la pared del<br />fondo hab¡a un hueco* disimulado que escond¡a una gigantesca máquina. Examinán-<br />dola con atención,* Ed* colocó la estrella del sheriff en el hueco y utilizó el<br />látigo para* desplazar* la palanca superior. Esto activó un mecanismo que abrió<br />la mencionada* puerta. As¡* llegó* hasta un puente que cruzó a la carrera, sal-<br />tando hasta la ventana que daba al primer piso del saloon.<br /><br />*En* el* pasillo principal Carnby encendió todas las lámparas, obtenien-<br />do varios* mensajes.* Al otro lado de una de las puertas, hab¡a una sala presi-<br />dida por un gran cuadro* del* que* salió el fantasma de Arizona Kid. En la hoja<br />de periódico que hab¡a* en el suelo, Ed encontró la solución al enigma. La hoja<br />dec¡a as¡:"Kid se aparece todas las* noches* en el lugar donde murió, cuando el<br />buitre canta. Es posible* seguirlo* a* través de su imagen". Sin perder tiempo,<br />alimentó con la carne al* pájaro del reloj de cuco, que le entregó una ficha y<br />ahuyentó al cuatrero.* Sin* olvidarse de coger el perchero, atravesó el cuadro,<br />yendo a parar a un* dormitorio donde reposaba una gran cama. Tras el correspon-<br />diente registro,* se* adueñó* de* una pera de agua, una perla, una flecha y una<br />llave detrás del espejo. Le entregó* la flecha al cupido, y observó una extraña<br />imagen reflejada en el cuadro.* Abrumado* por* la proliferación de pensamientos<br />oscuros que recorr¡an su mente, regresó a* la* venta rota por la que hab¡a lle-<br />gado al saloon, y* encontró* un* anillo* de* bisuter¡a cerca del enorme agujero<br />que hab¡a en el suelo. Manipulándolo un poco, separó el aro del diamante.<br /><br />*Puesto* que* todas* las* puertas estaban cerradas, utilizó la llave del<br />espejo en una* de* ellas, y* entró* en* una* nueva habitación donde reposaba el<br />diario de Emily. En él se narraban los* misteriosos* acontecimientos que hab¡an<br />tenido lugar durante el rodaje de la pel¡cula.* Al* parecer, todo empezó cuando<br />se produjo un temblor en la falla de San Andrés, justo* el lugar donde se esta-<br />ba escenificando la pel¡cula. Brett Samuels,* uno* de* los* técnicos de rodaje, <br />desapareció en el abismo, y aún* a* pesar de que se buscó su cuerpo durante mu-<br />chos d¡as, éste no apareció. Poco* a* poco,* todos* los* miembros del equipo de <br />rodaje fueron asesinados o* pose¡dos* por* esp¡ritus* malignos,* hasta que sólo <br />quedaron* con* vida* Emily* y* Morrison, el armero. La narración se interrump¡a<br />bruscamente,* dejando* en* el* aire muchas de las dudas que corromp¡an al bueno<br />de Ed. <br /><br />*En* una* de las encimeras, descubrió la estatua de un dragón, al que le<br />faltaba un ojo.* Poniendo* el diamante en el lugar apropiado, obtuvo un paquete <br />cartuchos para el Winchester.* La* única salida de la habitación era el balcón,<br />donde* un* zombie* disparaba* desde* una* de* las ventanas. Haciendo gala de su<br />afilada* inteligencia,* Edward* puso* el* perchero* delante de la ventana, para <br />frenar* las balas. Como el cuatrero* hab¡a* perdido* su* ventaja, salió afuera,<br />pero su enorme* corpulencia* hizo* que* se* rompiera el suelo y aterrizara unos<br />metros más abajo.* Para* entrar* en la nueva sala recién descubierta, Ed empujó<br />uno de los paneles de la ventana* y* formó un rudimentario puente. Una vez den-<br />tro, se hizo con un disparador* de* una cámara, un flash, una llave y un folle-<br />to de instrucciones, con un* mensaje: "los rollos de pel¡culas son inflamables"<br />Pero lo que más turbó sus* pensamientos fue la foto de un temible pirata que le<br />resultaba familiar: era nada más* y* nad a menos que Jack el Tuerto, el morador<br />de la ostentosa Cocina del Infierno,* escenario* de una de sus anteriores aven-<br />turas. Mientras unas gotas de* sudor* frío* comenzaban a recorrer su frente, Ed<br />decidió utilizar la pera de* agua* con* el* disparador y volver sobre sus pasos<br />regresando a la ventana rota por donde* hab¡a* entrado en el saloon. Utilizó la<br />llave recién descubierta* y* abrió* la* puerta más cercana. Un voluminoso habi-<br />tante de las tinieblas* que* agitaba* los* brazos con la furia de dos hirientes<br />látigos le impidió continuar su camino.<br /><br />*En* una* de las esquinas de la sala, un rollo de pel¡cula yac¡a abando-<br />nado en el suelo.* Acordándose* del último mensaje que hab¡a le¡do, usó el dis-<br />parador y posteriormente* el* flash* en el rollo abandonado. El zombie acabó a-<br />chicharrado,* lo* que* le* permitió apoderarse de un bidón de aceite. Introdujo<br />la ficha que* llevaba* en el piano mec nico y escuchó una curiosa historia, se-<br />gún la cual un tal Stone llegó* a* estas* tierras, gobernadas por los indios, y<br />descubrió un extraño* mineral.* Inmediatamente,* contrató a un puñado de presi-<br />diarios para* construir* una* estación* y un tren, mientras edificaban una com-<br />pleja red de subterráneos* en* el* lugar* donde antes reposaba el templo de los<br />indios. ¨Cual ser¡a ese extraño mineral?.* ¨Por* qué* los* indios* no opusieron<br />resistencia? Preguntas sin respuesta a las* que* Carnby, de* momento,* no pod¡a<br />contestar.<br /><br />*Como* se* le* hab¡an* agotado* todas las salidas, Ed decidió investigar<br />más a fondo la habitación,* fijándose* en una atrayente diana, a la que no dudó<br />en disparar. Como premio* a* su buena punter¡a obtuvo un frasco reconstituyente<br />y un palo de guerra indio,* mientras* la* caja que ocupaba el centro de la sala<br />se mov¡a a un lado para dejar al* descubierto* la entrada de un maloliente sub-<br />terráneo.<br /><br />*Con* ayuda del aceite, las cerillas y la lámpara, consiguió iluminar la<br />estancia,* reflejando* unas* paredes rocosas que desembocaban en una amplia ca-<br />verna gobernada* por* un* lago* de* lava.* Saltando cuidadosamente de bloque en <br />bloque, Carnby* alcanzó* el* pilar* donde descansaba un indio, al que enseñó el<br />palo de guerra* para* poder* continuar* con su camino. Tras unos cuantos saltos<br />más, llegó hasta un blque decorado* con* un* símbolo, después de encontrar unos<br />cartuchos y una llave pequeña.* Ahora,* con* mucho* cuidado, consiguió alcanzar <br />la antepenúltima piedra antes de la salida, en* donde* quedó* atrapado. Sin sa-<br />ber que hacer, recordó que se encontraba* en* un* lugar sagrado, as¡ que usó el<br />amuleto navajo, que hizo aparecer* de* la nada una hermosa* guila, transportan-<br />dolo a la ansiada* salida. As¡,* se adentró* en las largas estancias de una so-<br />brecogedora* mansión,* demasiado parecida a otras que ya hab¡a desentrañado sus<br />secretos.<br /><br />ESCALERAS Y PASILLOS.-<br /><br />*Después* de* deshacerse* de* dos matones, se adueñó de una chistera, un<br />frasco y una llave, que* empleó* en* la puerta del final del pasillo, donde es-<br />taba* la* biblioteca.* All¡, localizó una plancha de imprenta, un manual de re-<br />lojer¡a* y* un libro cerrado, que abrió con la llave de las cavernas. El manus-<br />crito hablaba* de* las* tradiciones de los indios navajos, pero unas desalenta-<br />doras* revelaciones* no* hicieron sino confirmar sus sospechas de que sus anti-<br />guas* pesadillas, que* ya* creía* olvidadas, volvían* a* la realidad. Prgzt, el<br />dueño de Derceto, también estaba envuelto en todo esto.<br /><br />*Intentando liberar su* mente* de recuerdos dolorosos, siguió registran-<br />do los alrededores.* Descubrió* un* reloj* detrás de un busto y un espejo donde<br />colocó la plancha de* la* imprenta* que reflejaba la matanza de Slaugter Gulch,<br />ocurrida en 1865. Con* estas* inquietantes noticias, Ed se encaminó a la puerta<br />cercana a un barril de* sales* de* plata.* Gracias al manual de relojer¡a, con-<br />siguió abrirla con ayuda del* reloj.* En* la* sala* que quedó al descubierto se<br />encontró con Morrinson, el* amigo* de* Emily,* que* le* entregó un story-board.<br />También consiguió algunos cartuchos colocando* la* chistera* en* la* estatua de<br />Abraham Lincoln. Justo* en ese* momento, un* nuevo* espíritu maligno apareció a<br />través* de* una* de* las* vidrieras, atacando* a Morrinson. Tras acabar con él,<br />Carnby se dirigió al mencionado ventanal y* lo* destrozó* de un disparo, lo que<br />le* permitió* alcanzar* el cementerio. All¡, las* tumbas* abandonadas* parec¡an<br />permanecer bajo el influjo de una piedra circular* adornada* con* s¡mbolos* in-<br />dios.* Se* le* ocurrió* introducir* el palo de guerra en el agujero del centro,<br />despidiendo un rayo de luz* que* impactó* de* lleno en la tumba marcada con las<br />iniciales* O.E.J. (One Eye Jack). As¡ que* aqu¡ era donde reposaban* los restos<br />del malvado Jack el Tuerto, al que Carnby creyó* eliminar* en* la* cubierta del<br />barco pirata, en su anterior aventura!.<br /><br />*Recordando* acertijos* pasados,* colocó el as de diamantes encima de la<br />tumba, que desplazó la losa dejando* al* descubierto una nueva entrada. Decidi-<br />do a comprobar si realmente Jack* el* Tuerto estaba muerto, Edward se introdujo<br />en el panteón, hallando* un* pergamino con el mensaje "*Volveré!", mientras era<br />transportado a la cocina de la mansión.<br /><br />*Entre* cazuelas* oxidada s y mesas carcomidas, encontró un rollo de pe-<br />l¡cula, una bolsa de carne seca y un* frasco* de aceite, que empleó para adere-<br />zar la carne de la chimenea. Esto* activó un mecanismo que separó la pared y le<br />permitió acceder a la sala de baile.* El* amplio salón estaba presidido por una<br />pareja de bailarines que le entregaron* una* caja* de* cartuchos y un martillo.<br />Los músicos, sin embargo, no eran tan amistosos, as¡ que* tuvo* que* deshacerse<br />del florista después de coger* la* cuerda* de* la* guitarra,* la partitura y la <br />llave de* la* caja* fuerte* que* se* escond¡an el gramófono. Enseguida, regresó<br />a* l a cocina,* escapando* por un corredor camuflado detrás de un falso mueble.<br />As¡ se encontró con* otra* puerta cerrada, que abrió empleando uno de sus habi-<br />tuales métodos* expeditivos: introdujo* la* bala 30/30 en la cerradura y la ex-<br />plosionó con el* martillo,* desarmando* el* cerrojo que le imped¡a continuar la<br />b£squeda.<br /><br />*Allí* mismo, en* una* destartalada* habitación,* encontró un detonador,<br />una bombilla y el plano de colocación de una bomba junto* a* una* maqueta de la<br />estación, as¡ como una mesa de* montaje* estropeada, que* arreglò con la cuerda<br />de la guitarra y la bombilla. De* esta* forma,* pudo visionar el rollo de pel¡-<br />cula que llevaba, una esotérica filmación* donde* se* veía* como la dulce Emily<br />era pose¡da por un demon¡aco personaje.* Por* último,* antes* de* abandonar* la<br />mesa, utilizó la partitura* en* el visor, descubriendo* un número, "806", camu-<br />flado entre las notas.* La* única salida del cuarto trastero era una puerta que<br />llevaba directamente al* banco.* Esquivó un nido de ametralladoras que proteg¡a<br />la caja fuerte y localizó* un* libro* de astronom¡a y una curiosa pintura de un<br />billete de dólar con una combinacipon.* Examinó repetidas veces el cuadro y si-<br />tuó el número 806 en la combinación,* desactivando* así* las ametralladoras. A-<br />hora, el camino hacia la caja fuerte estaba d espejado,* pero la extraña combi-<br />nación que pose¡a le impidió* abrirla* al* primer intento. No obstante, gracias<br />al libro de astronom¡a descubrió* que* la* perla* jugaba* un papel fundamental,<br />además de la propia llave de la caja.<br /><br />*Después del satisfactorio "clic", la* puerta* cedió* para dar paso a un<br />nuevo zombie que, aprovechando el susto inicial, le* robó* el* amuleto y se dió<br />a la fuga. Rápidamente, antes de perderlo de vista,* Carnby* salió* en su busca<br />y le obsequió con un par de agujeros en el* estómago,* recuperando* el preciado<br />objeto. Ya dentro de la caja fuerte, encontró* una* maleta* de* la Hill Century<br />repleta de dinero, pero que conten¡a una trampa que se activaba al abrirla.<br /><br />*Puesto* que* todas* las demás salidas estaban cerradas, Carnby abrió la<br />ventana que hab¡a cerca* de* la* caja, aterrizando en la casa de McCarthy. Allí<br />encontró un mensaje firmado por el ministro* Jed* Stone, en* el* que* confesaba<br />estar dispuesto a cambiar a Emily por* la* maleta* llena de dinero y su corres-<br />pondiente llave, en el depósito de agua.<br /><br />*Puesto* que* no* ten¡a* otra* elección, Ed decidió aceptar el trato. La<br />única forma de llegar a las* afueras* era a través de la mina, as¡ que, emulan-<br />do a Indiana Jones, se montó* en* la* carretilla* que* había en la sala, no sin<br />antes apoderarse del conector. De esta* manera* tan* cinematográfica, escapó de<br />los matones que rodeaban la* casa y llegó a la estación abandonada. All¡ le es-<br />taba esperando el jefe de la estación,* que* doblegó* empujando* un* gigantesco<br />cartel y derramando la pintura. Como premio a su agudeza de ingenio,* consiguió<br />la ansiada llave de la maleta y un tirafondos* escondido* en* los* ra¡les,* que<br />empleó para golpear la campana que abría* la* puerta* que* daba acceso a la vía<br />del tren.<br /><br />*El* depósito* de* agua* se* encontraba* cerca pero antes de acudir a la<br />reunión decidió cubrirse* la espalda.* Gracias* al* plano de la bomba que hab¡a<br />recogido, colocó el* detonador** y el conector en la valla cercana al edificio. En<br />unos pocos segundos, la estación voló por los aires, acabando con un zombie que<br />parec¡a dispuesto a robarle la maleta antes de acudir a la cita.<br /><br />*Ahora que* ya nada podía detenerle, se dirigió al tanque de agua, donde<br />Emili* esperaba* aterrorizada. Enseguida apareció uno de aquellos horripilantes<br />muertos vivientes,* empuñando* una* bandera* blanca. Ed se dispuso a cumplir su<br />parte del trato, depositando la maleta y la* llave en el suelo. Esta ingenuidad<br />le costó la vida, ya* que,* con* el* dinero* en* su* poder, los hermanos Elwood<br />hicieron acto de presencia y le acribillaron a balazos, mientras unas* carcaja-<br />das metálicas se mezclaban con los silbidos de las balas.<br /><br />EN LA PIEL DEL PUMA.-<br /><br />*Cuando Edward Carnby despertó, sus* feroces ojos eran capaces de ver en<br />la oscuridad; su olfato captaba todos los olores de la noche,y sus cuatro patas<br />provistas de afiladas garras le permit¡an desplazarse con gran rapidez. Gracias<br />al amuleto indio,el hechicero hab¡a conseguido recuperar su alma e introducirla<br />en el cuerpo de un puma, aunque sólo temporalmente.Si quer¡a recuperar su forma<br />humana deb¡a devolver el* guila dorada a la tierra* de donde proven¡a, antes de<br />que se apagasen las cenizas de la hoguera.<br /><br />*Sin perder ni un instante, Ed aprovechó su cuerpo felino para entrar en<br />el saloon y subir de un salto las* escaleras rotas que la anterior vez no hab¡a<br />podido franquear. As¡ llego al primer* piso. Saltando hábilmente el agujero del<br />suelo y la ventana rota, alcanzó el tejado de la cárcel, justo hasta uno de los<br />rebordes donde se divisaba la estatua de Jed Stone. Una vez más, de un poderoso<br />brinco aterrizó cerca de su brazo,donde descansaba una hermosa figura con forma<br />de* guila.Con la reliquia en su poder,siguió la v¡a hasta llegar a un barril de<br />alquitrán, en el que introdujo una de sus patas delanteras. Después se encaminó<br />a la mansión y metió la garra manchada en el bidón con las sales de plata.Ahora<br />ya* disponía* de* un* arma para acabar con los lobos que le imped¡an el paso al<br />camposanto, donde se encontraba* la cueva del hechicero. Tras una dura batalla,<br />colocó el* guila en el* fuego* de* la caverna, recuperando su conciencia humana<br />bajo un metro de tierra prensada.Afortunadamente, hac¡a apenas unos minutos que<br />acababa de ser enterrado, as¡ que* no* le* costó* demasiado* salir de su propia<br />tumba.* El* susto* se* lo* llevó* el* sorprendido* enterrador, que dejó caer su<br />revólver, suministrando un arma al reencarnado* Carnby, junto a una pastilla de<br />jabón que encontró por all¡ cerca. De nuevo, se* dirigió* al tanque de agua, en<br />busca de algún rastro de Emily, pero sólo encontró a un* pistolero* que parec¡a<br />ser su propio doble. Ed dejó el revolver en el suelo* y* le* ofreció* su* mano,<br />entremezclándose con* la extraña aparición,* mientras* se* transformaba* en* un<br />imponente vaquero.Tras recoger de nuevo el arma, subió hasta la cima del tanque<br />y se introdujo en su interior,donde usó el jabón con su espectro que patrullaba<br />la zona, y el cepillo metálico que* encontró con el agujero de la viga. De esta<br />forma, abrió* una* trampilla* que* le llevó a otro sobrecogedor complejo de ca-<br />vernas.<br /><br />EL CIENTÍFICO LOCO.-<br /><br />*El* primer* objeto* que* llamó* la* atención de Carnby fue un carcomido<br />cuaderno que* escondía* una* buena* cantidad* de* importantes* revelaciones. Su<br />detallada* lectura* le* permitió* descubrir* que* el* mineral de la montaña era<br />radioactivo, por lo que antes de manipularlo* había que* fundir plomo sobre él.<br />Dado* que* el* agua* de* las* cavernas era agua pesada -el hidrógeno hab¡a sido<br />sustituido por su isótopo, el deuterio-, su* combinación* con* el mineral pod¡a<br />provocar el apocalipsis.También se relataba una leyenda azteca según la cual el<br />que hiciera derrumbar el mundo a los mares del otro lado de la Gran Cicatriz-la<br />falla de San Andrés- reinaría sobre toda la Tierra.<br /><br />*Meditando* sobre estos dos misteriosos descubrimientos, Carnby localizó<br />un plano y una hoja* seca, que colocó en el busto del indio. Con ello, abrió la<br />puerta que le* llevó* a* una* nueva* gruta repleta de camastros, donde tuvo que<br />enfrentarse a dos carceleros ayudándose de un pico que encontró por all¡ cerca.<br />Tras salir victorioso, se encontró* con* un* frasco* azul y un pergamino con el<br />siguiente mensaje: "al de la carabina hay que darle de beber.* Una* vez* en* el<br />cielo, apártate del viejo chiflado y sus agujas envenenadas".<br /><br />*El* siguiente* obstáculo era un suelo de picas que sólo se pod¡a cruzar<br />pisando en unas baldosas.Tras una serie de intentos fallidos, consiguió arribar<br />al otro lado, donde aniquiló a otros dos zombies con ayuda del pico. As¡, llegó<br />a una* derruida* biblioteca* y* encontró* un libro de bocetos de Jed Stone, que<br />dejaba al descubierto su plan diabólico.* Al* parecer, pretend¡a hundir el lado<br />oeste* de* la* falla* de San Andrés, sepultando ciudades como Los Ángeles y San<br />Francisco.<br /><br />*También se interesó por otro libro calcinado en donde descubrió el nexo<br />de unión entre sus anteriores aventuras:Jed Stone era nada menos que el hijo de<br />Pregzt y Elis Jarret, la bruja a la que se enfrentó en La Cocina del Infierno.<br /><br />*Una* minuciosa* exploración del recinto le permitió abrir la puerta con<br />ayuda de la palmatoria, saliendo de all¡ con una garrafa de agua y una aguja en<br />su poder.<br /><br />*Le* entregó* la garrafa al carabinero y as¡ entró en el ascensor, donde<br />recogió* una* hucha* que* en* su* interior* escond¡a* el* portaobjetos* de** un<br />microscopio. Empujó la palanca y se internó en una sala* presidida* por* cuatro<br />pulsadores* de* varios* colores.* Colocó* el* portaobjetos* en el microscopio y<br />descubrió la secuencia de colores para abrir la* puerta,* lo* que* le* permitió<br />acceder a un tétrico laboratorio. Recordando* el mensaje del libro, envenenó la<br />aguja con ayuda de un frasco de veneno. Después, usó el frasco* en* el* matraz,<br />bebiendo el l¡quido resultante.Al instante, Edward se transformó en un diminuto<br />ser* de* apenas* 15* cent¡metros* de estatura. Gracias a su reducido tamaño, se<br />introdujo* en la celda donde estaba el doctor y le atacó con la aguja envenena-<br />da, tras* recuperar su tamaño habitual. Esto le permitió añadir a su inventario<br />un frasco de amon¡aco, una paja y la llave de la cárcel.<br /><br />*Introdujo* de* nuevo el veneno en el matraz, pero esta vez aprovechó su<br />pequeñez para colarse por un agujero que hab¡a en la pared, al lado de la mesa.<br />Utilizando la paja como pértiga,saltó un precipicio y se apoderó de una poción.<br />Al recuperar su tamaño normal, descubrió* que se encontraba en la guarida de un<br />gigantesco hombre-araña, dispuesto* a* chuparle hasta la última gota de sangre.<br />Sin casi darle tiempo a reaccionar,esquivó sus picotazos y derramó la poción en<br />el charco que* hac¡a* las* veces* de bebedero de la bestia. Cuando ésta tomó un<br />trago, se convirtió en una diminuta amenaza que Carnby aniquiló con la suela de<br />su zapato.<br /><br />EMILY.-<br /><br />*La* apestosa gruta era en realidad una trampa de la que parec¡a imposi-<br />ble escapar.En una de las paredes,Ed descubrió un agujero que daba a una caver-<br />na donde se encontraban Emily y el endemoniado Jed Stone. Usó el frasco de cola de<br />la araña al lado de la cavidad,en la parte más luminosa, y consiguió escalar la<br />pared.<br /><br />*El* momento* de* la* verdad llegaba y los peligros se suced¡an uno tras<br />otro. Ahora se trataba de un zombie* cuya cabeza reposaba en la esquina opuesta<br />de la habitación. Dado* que* las* armas* de Ed sólo parec¡an hacerle cosquillas,<br />tuvo que ingeniárselas para coger la cabeza,esquivando el cuerpo, y tirarla por<br />el agujero. Antes de salir por la* puerta* recién abierta recogió un lingote de<br />plomo y un Winchester escondido* detrás* del* yunque. En la siguiente cueva, el<br />mism¡simo Liu Tung, alias "Cobra", le salió al* encuentro, y* sólo* gracias* al<br />Winchester recién adquirido pudo deshacerse de él, recuperando una peluca y una<br />moneda* de* dólar, que* introdujo* en* el* poster* de* Jed Stone. Unas lúgubres<br />escaleras y una caja de cerillas era lo único que* le* separaban* de* su* dulce<br />amiga... y del malvado pistolero,que deb¡a haber maquinado algún plan diabólico<br />ya que se dio a la fuga nada* más* ver* aparecer el rostro asombrado de Carnby,<br />mientras observaba el cuerpo pose¡do de Emily dentro de una calavera tallada en<br />el suelo, por cuyos conductos fluía el mineral radioactivo. Evitando* pisar* el<br />mineral, Edward se encaminó hacia el recipiente y lo encendió con las cerillas,<br />colocando* el* lingote* de* plomo* en* el* molde* adecuado. El plomo se fundió,<br />cubriendo el mineral y liberando as¡ del hechizo a Emily, que* salió* corriendo<br />para terminar desmayándose.<br /><br />*Como la chica estaba* fuera* de peligro, Carnby decidió perseguir a Jed<br />Stone, atravesando la puerta por la que hab¡a escapado, no sin antes recoger el<br />bastón maléfico en que se hab¡a* convertido* el* plomo. Ésta* se* cerró* a* sus<br />espaldas y activó una plancha con pinchos que se* acercaba dispuesta a ensartar<br />al bueno de Carnby,* mientras* un* malvado* carcelero* intentaba* entretenerlo.<br />Enseguida, Edward* acabó con él y se adueñó de su cuchillo, al mismo tiempo que<br />lanzaba* el* frasco* de amoníaco contra la puerta, para despertar a Emily. Ésta<br />activó la palanca que tenía a su lado y detuvo la* plancha* mortal. En* el lado<br />opuesto del pasillo, la* puerta no* tenía* cerradura,* pero* consiguió* abrirla<br />apalancando un gancho que colgaba del techo, con ayuda de la peluca. Los goznes<br />rechinaron mientras* un* halo* de* malignidad* le azotaba la cara sudorosa. Jed<br />estaba cerca.<br /><br />EL MINERAL RADIOACTIVO.-<br /><br />*Nada más cruzar el portón,Carnby descubrió una gran figura de metal que<br />lo apuntaba con un descomunal revólver.Era, en efecto, Jed Stone, protegido por<br />una armadura metálica que le* volvía* invulnerable a las armas de fuego. Por si<br />fuera poco, contaba con el apoyo de los hermanos Elwood, dispuestos una vez más<br />a acribillar a balazos a nuestro héroe.<br /><br />*Eso era lo que ellos cre¡an; corriendo como un loco esquivó las balas y<br />se dirigió al tótem que se ergu¡a en el lado opuesto de la sala,donde introdujo<br />el bastón maléfico. El poder del mineral consumió* a* los* miserables* hermanos<br />Elwood. Ahora sólo quedaba enfrentarse con Jed Stone,* aunque no iba a ser nada<br />fácil acabar con él.<br /><br />*Estudió* detenidamente* todas* sus opciones e ideó un plan desesperado:<br />mientras corr¡a en zigzag para esquivar los balazos, se dirigió* al* depósito y<br />abrió la llave de paso, inundando una pequeña zanja que corr¡a debajo* de* unos<br />cables pegados a las paredes. Se puso los guantes de goma que encontró cerca de<br />all¡ y cortó el tendido eléctrico con ayuda del* cuchillo,* para* dejarlo* caer<br />estratégicamente en el agua, sin que Jed se diera cuenta.Sin pararse siquiera a<br />respirar, corrió de vuelta a esconderse* detrás* del* tótem, que liberó todo su<br />poder para empujar a Jed encima del agua, donde una terrible descarga eléctrica<br />le hizo regresar al mundo de las tinieblas.<br /><br />*Todav¡a con una mueca de horror en su rostro, Carnby recogió un saco de<br />carbón y escapó por la puerta que Emily acababa de* abrir, en dirección al tren<br />que* les* llevar¡a* hacia* la* libertad.* Después de introducir el carbón en la<br />caldera y encenderlo con las cerillas, pulsó la palanca de la derecha, mientras<br />un ensordecedor pitido acompañado de una gran humareda inundaban la cueva.<br /><br />*Una* vez* más,* hab¡a* salido* victorioso* de* su lucha solitaria en la<br />oscuridad, pero esta vez Emily estaba a su lado y,quién sabe, cualquier cosa es<br />posible cuando se tiene entre los brazos a une estrella de cine agradecida...<br /></span>
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#3
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Se agradece la respuesta a Uricarbajal, aunque ya conozco esa y otras guias del juego. En todas ellas se dice que me tengo que deshacer de dos lobos cuando estoy convertido en puma. Del primer lobo (en la calle) he conseguido deshacerme, sin embargo NO consigo deshacerme del segundo (en el cementerio o camposanto), asi que .... ¿que narices he de hacer para conseguirlo?......Sigo a la espera mientras continuo peleando con el dichoso lobito.
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#4
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Tema resuelto.* ¡Al fin lo consegui!
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#5
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Como no explicas como lo has hecho, lo digo aqui:
En el callejón entre la "general store" y el ayuntamiento, hay un barril de alquitrán. Tienes que acercarte para impregnar tu pata en el, y entrar al ayuntamiento. En el vestíbulo vuelves a untar la pata en las sales de plata que hay dentro de otro barril. Ahora puedes matar a los lobos con la pata "modificada". El segundo lobo es un poco más difícil que el primero, pero no un mayor problema |
#6
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Mejor pásate el juego hombre XDDDD
Lo eh estado buscando como no tienes idea =P |