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Hola, me gustaría saber si alguien sabe con qué programa se pueden editar o hacer archivos con extensión .cha<br />
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Muchachos, donde puedo encontrar libros o archivos sobre programacion,<br />
para terminar mi super tesis, sean en ingles(preferiblemente no), o en español<br /> Gracias |
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¿Hay alguien que sepa de AGS?<br />
Tengo el manual traducido con el google. Acabo de empezar a aprender y he terminado lo de los fondos, AREAS DE WALKABLE y demás.<br /> Ya he hecho una habitación, pero le doy a probar y me aparece la pantalla en azul, y según voy moviendo el cursor por la pantalla se va poniendo del color adecuado.<br /> El problema es que el tio anda por donde tiene que andar, se esconde detras de las columnas, pero al principio me aparece en azul, y tengo que pasar el cursor por encima para quitarlo<br /> GRACIAS ANTICIPADAS |
#24
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deejaynachos, los archivos .cha me suenan a paletas o compilación de paletas con respecto a sprites. Tengo entendido que se pueden manipular con el photoshop (o me estoy confundiendo con los archivos .class?)
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#25
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Hola! queria saber bien como se hace algunas de estas cosas con el AGS: x ejemplo,<br />
- al comienzo del juego si queres hacer una presentacion con texto, etc<br /> -si el personaje hace una accion (agarra algo x ejemplo) : como hago xa que esto desencadene movimientos de personajes y dialogos?<br /> <br /> Gracias! |
#26
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Lucas: Me caes bien con ese nombre! Por que sera? Ah si, ya se! Deve ser porque yo me llamo asi! n_n<br />
<br /> Bueno...<br /> Como en todo motor de programacion hay mas de una manera de hacer lo mismo. Cual es la mejor? Cada uno toma la que mes le combiene, segun el caso o segun la comodidad y capacidades del programador.<br /> <br /> Para hacer una presentacion con texto podes usar texto como en cualquie rparte del juego, o bien editar un texto en un programa de imagenes (por ej. PhotShop) y utilizarlo ya sea como Character, View(Animacion) o como Background (segun sea tu necesidad).<br /> <br /> Para disparar una accion a traves de un evento (cono agarrar algo) podes hacerlo agregando un Script con codigo, segun sea el caso.<br /> Si queres que camine usaras Character[].Move()<br /> Si queres que cambie de aspecto usaras Character[].changeview()<br /> Si queres que hable solo usaras Character[].Say()<br /> Si queres que piense usaras Character[].Think()<br /> Si queres que habe en un dialogo usaras Rundialog()<br /> <br /> No recuerdo si esa es la sintaxis exacta para cada accion, de echo creo que NO. pero espero que me hallas entendido. La sintaxis correcta y entera para cada caso la encontras en el Help del progtama.<br /> <br /> Si no pretendes escribir codigo de programacion hay muchas opciones para hacer ese tipo de cosas en el editor de eventos. Solo agrega uno a continuacion del otro.<br /> <br /> Por ej.<br /> Si el evento es tomar un objeto, devajo deveras agregar.<br /> 1º Caminar hasta el objeto.<br /> 2º Disparar una animacion (agarrando).<br /> 3º Eliminar el objeto del Escenario<br /> 4º Agregar el objeto al inventario.<br /> 5º Hacer algun comentario al respecto.<br /> ...y asi lo que se te ocurra.<br /> <br /> |
#27
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Hola, yo, al igual que jareth, estoy usando bastante el AGS y me fascinan las posibilidades que tiene el programa. Con respecto a lo de la similitud del C++: Si, les tendría que ayudar bastante. <br />
Me gustaría que, ya que hay tantas personas involucradas en esto del tutorial en español y el AGS formaramos una comunidad de habla hispana de AGS para así obtener todos los beneficios de dicha asociación.<br /> No saben lo contento que me pone saber que existe gente de habla hispana interesada en el AGS. Como en el mapa de AGS habia visto solo tres banderas en España, una en Uruguay y la mia de Argentina pense que no habia casi nadie.<br /> fandiño... no anda el link a tu juego.<br /> Jareth: yo también tenía problemas con el eblock, pero lo que sucede es que tienes que olvidarte de usar eblock y en vez de eso usar condicional de <br /> GetAtScreenXY<br /> <br /> un ejemplo<br /> <br /> if (Character.GetAtScreenXY(mouse.x, mouse.y) == cEgo) {<br /> Character[EGO].Say("Lo logre!");<br /> }<br /> <br /> A mi lo que me gustaria es un font para idioma castellano con tildes y signos de los que carece el idioma ingles (¡¿ñ)<br /> <br /> Yo por lo pronto tengo un par de ideas pero mas que nada voy experimentando. Es muy importante saber que se quiere hacer para programar algo y siempre buscarle la vuelta. <br /> <br /> Si necesitan contactarme por dudas tecnicas o para solicitar ayuda para traducciones, o desarrollo conjunto de juegos posteen en este foro o mandenme un mail a <br /> <br /> Alexpcmaniaco@yahoo.com<br /> <br /> Puede que tarde un poco pero no desesperen.<br /> <br /> PD: Los plugins los encontraran en la pagina oficial de AGS en la seccion Download abajo de todo dice<br /> Other downloads<br /> <br /> There's a list of user-written plugins which enhance AGS with extra functionality. <br /> <br /> Alexhans<br /> Nos vemos<br /> |
#28
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Bienvenido Alex! Sera un placer tenerte por aqui...<br />
Gracias por el consejo del condicional, todavia no lo pude provar pero ya lo hare.<br /> Como habras leido tengo algunos proyectos en AGS y si te interesa, podria mostrarte algo a ves si quieres sumarte. Siempre estoy en la busqueda de gente de Argentina.<br /> <br /> Saludos... |
#29
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Gracias. Cualquier otra duda que tengas si te puedo ayudar... con gusto.<br />
<br /> Con respecto a ayudarte con los juegos:<br /> Estaré encantado de ayudarte si comprendo bien que es lo que quieres hacer, me interesa mucho colaborar en otros proyectos e ideas como para seguir experimentando. Que es lo que me puedes mostrar de lo que estàs haciendo? Me interesaria ver que tienes hasta ahora y mas o menos que quieres lograr (claramente) para poder avanzar con ello ya sea programando o dibujando (en esto ùltimo no soy muy rapido ni muy bueno). <br /> <br /> Una advertencia que te hago, si aùn no has hecho nunca un juego es que primero hay que hacer cosas sencillas, lograrlos objetivos e ir poco a poco complicandola e base a un esquema predefinido para evitar complicaciones. No pienses demasiado lejos o nunca llegaràs.<br /> <br /> Con respecto a tus proyectos mencionados:<br /> 1- Una adaptacion de la pelicula Laberinto. Con graficos simples (No tengo Grafista) pero pretendo que sea una muy buena adaptacion.<br /> TE AVISO QUE NO VI LA PELÌCULA MENCIONADA asi que no tengo ni idea de que se trata la cosa ni como son los personajes o escenarios esteticamente (por lo tanto no se que dibujar).<br /> 2- Una idea propia llamada ARABIAN, de trama similar a la de Prince of Persia, pero con muchas sorpresas. Necesitamosun sonidista.<br /> Necesito mas detalles pero si puedo con gusto te ayudo (el sonido es uno de los ùltimos detalles)<br /> 3- Zak MacKracken meets the Maniac Mansion. No pienso dar mas detalles sobr esto.<br /> No se que tan secreto quieres que sea esto pero necesitaria ver por donde vas.<br /> <br /> Bueno, espero que me muestres algo para ver en que te puedo ayudar.<br /> <br /> Nos vemos<br /> Alexhans<br /> <br /> PD: En donde vives?? |
#30
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Ok, Publicare algo para que todos puedan verlo. Gracia por tus consejo, pero no soy tan principiante como para que el proyecto me supere. Conozco muy bien mis limitaciones.<br />
Actualmente estoy teniendo problemas con el comportamiento de las PUERTAS. Pero es demasiado largo y tedioso de explicar, asi que esperare a que tengan mi DEMO en su poder.<br /> <br /> Otro Problema mas acotado es el de que no puedo raproducir musica de fondo como lo indica en el Help. No tengo problemas con los efectos sonoros, pero cuando quiero poner musica el AGS no me crea el fichero necesario para esto. Me explico?<br /> <br /> Por cierto, soy de Buenos Aires, Argentina. |