Retroceder   Foros de ellos nunca lo harían > JUEGOS > Creación de juegos

Respuesta
 
Herramientas Desplegado
  #1  
Antiguo 28-09-2004, 10:35:56
Avatar de pepejoder
pepejoder pepejoder is offline
Senior Member
Fecha de Ingreso: Aug 2004
Predeterminado

Por favor organizacion, los que sepan c++ que se miuestren aqui
Responder Con Cita
  #2  
Antiguo 29-09-2004, 13:12:59
Avarra Avarra is offline
Uploader
Fecha de Ingreso: Mar 2002
Predeterminado

Yo se programar en C++. ¿para qué lo quieres?<br />
<br />
De todas formas, en breve espero estar más liada de trabajo, así que no tendré demasiado tiempo para programar.
Responder Con Cita
  #3  
Antiguo 29-09-2004, 15:29:05
martin_bfg10k martin_bfg10k is offline
Uploader
Fecha de Ingreso: Oct 2003
Ubicación: Argentina
Contactar con martin_bfg10k a través de MSN
Predeterminado

Yo tambien programo en C++.
Responder Con Cita
  #4  
Antiguo 30-09-2004, 08:44:12
Avatar de pepejoder
pepejoder pepejoder is offline
Senior Member
Fecha de Ingreso: Aug 2004
Predeterminado

Pues porque pienso que c++ es el lenguage mas potente, y el mas conocido(y e l que mas manejo) y como en este foro todos tratan de hacer un juego, todos tendríamos que trabajar (salovo excepciones) en el mismo lenguaje de programacion<br />
sin va a ser mposible, y con c podriamos hacer algunas cosillas interesantes con unas librerías que he conseguido sobre el manejo 3d
Responder Con Cita
  #5  
Antiguo 01-10-2004, 17:10:52
martin_bfg10k martin_bfg10k is offline
Uploader
Fecha de Ingreso: Oct 2003
Ubicación: Argentina
Contactar con martin_bfg10k a través de MSN
Predeterminado

Lo mejor para el 3d es Direct3D, te da casi todo servido, ni siquiera tienes que luchar con matrices de transformaciones, rotaciones, etc. y los resultados son impresionantes.
Responder Con Cita
  #6  
Antiguo 01-10-2004, 20:14:56
Avatar de pepejoder
pepejoder pepejoder is offline
Senior Member
Fecha de Ingreso: Aug 2004
Predeterminado

tienes razon pero si me pongo a preguntar quien sabe direct3d....<br />
pos ya si que no responde nadie<br />
<br />
<br />
yo apenas se cuatro cosillas<br />
<br />
O sino, nos ponemos a hacer pantallas para el CouterStrike que cualquiera aprende rápido con el Valve hammer Editor
Responder Con Cita
  #7  
Antiguo 02-10-2004, 19:13:59
martin_bfg10k martin_bfg10k is offline
Uploader
Fecha de Ingreso: Oct 2003
Ubicación: Argentina
Contactar con martin_bfg10k a través de MSN
Predeterminado

Y cual es esa libreria que habias dicho antes?<br />
La puedes bajar de algun sitio?
Responder Con Cita
  #8  
Antiguo 03-10-2004, 16:11:16
Avatar de pepejoder
pepejoder pepejoder is offline
Senior Member
Fecha de Ingreso: Aug 2004
Predeterminado

Las librerías corresponden a un motor gráfico llamado Cristal Space.<br />
Es un motor gráfico 3D gratuito de altas prestaciones desarrollado en C++. Soporta: seis grados de libertad, iluminación coloreada, sombreado, espejo, transparencia, superficies reflectantes, objetos animados (basados en frames o en esqueletos), procesado de texturas, sistemas de partículas, niebla volumétrica, transformaciones jerárquicas....................................... .................<br />
...<br />
<br />
Pa<br />
ver todas las caracteristicas, vete a<br />
<br />
http://crystal.sourceforge.net/tikiwiki/tiki-index.php?page=Fe<br />
atures<br />
<br />
desde<br />
aqui tambien se puede descargar demos y las librerias.<br />
<br />
Crystal Space ha sido probado en diferentes plataformas obteniendo muy buenos resultados, a pesar de que aun quedan muchos errores por solucionar y muchas ampliaciones por realizar.Crystal Space es un proyecto abierto y gratuito en el que participan alrededor de 700 personas.<br />
Responder Con Cita
  #9  
Antiguo 04-10-2004, 16:24:47
martin_bfg10k martin_bfg10k is offline
Uploader
Fecha de Ingreso: Oct 2003
Ubicación: Argentina
Contactar con martin_bfg10k a través de MSN
Predeterminado

Estuve veindo ese motor grafico 3D y se ve muy bueno, lastima que con mi pobre pentium no creo que pueda renderizar ni un triangulito.<br />
Ahora mismo estoy experimentando con DX7 y funciona muy bien en mi humilde maquina.<br />
Hice algunas pruebas con DirectDraw(ideal para juegos 2D como de plataformas) con muy buenos resultados.<br />
Me parece que si hiciera algo en 3D usaria Direct3D.
Responder Con Cita
Respuesta

Bookmarks

Herramientas
Desplegado

Normas de Publicación
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está habilitado
Código HTML está deshabilitado
Saltar a Foro


Powered by: vBulletin, Versión 3.7.0
Derechos de Autor ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.