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  #11  
Antiguo 13-09-2004, 19:39:47
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SuperHuevis SuperHuevis is offline
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Fecha de Ingreso: Jul 2004
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Para los que todavía no corren sus juegos Viejos en Microsoft Windows 2000, XP:<br />
<br />
El consejo de arriba es para los que usan Microsoft Windows 98 puro, aunque también funciona sobre las Maquinas Virtuales. Sin embargo para jugar AbandoneWare sobre Microsoft Windows XP, lo mejor es usar Microsoft Virtual PC 2000 (No uses la maquina Virtual VMWare solo aconsejable para Linux, pues es bastante mas pesada que Microsoft Virtud PC 2004 cuando se usa en los Sistemas basados en Microsoft Windows 2000, XP y no trae apoyo directo para MS-DOS), pero crear una VM basada en MS-DOS puro no en Microsoft Windows 98. Los drivers de apoyo para MS-DOS son parte del Microsoft Virtual Machina Addition de Microsoft Virtual PC 2004 y son entregados como una imagen ISO de instalación, estos son todos los drivers necesarios para montar Memoria Extendida, Ratón, Unidad CD-ROM y Sonido de tu Hardware Virtual para MS-DOS, Recuerda que si corres los programas de juegos en su Sistema Operativo nativo funcionan mucho mejor. Yo he corrido de una manera muy fiel tal y como los jugaba hace años casi todos (por no decir que todos) los juegos Viejos de MS-DOS que valen la pena para mi. Aquí te envió un ejemplo de cómo configurar los archivos de arranque para MS-DOS 6.22. (Todo el software esta incluido en la VM de Microsoft y el MS-DOS 6.22 con gusto te lo envió si no lo tienes pues es bastante pequeño, al principio de mi post indico como hacerlo).<br />
<br />
<br />
Config.sys:<br />
<br />
DEVICE=C:DOSHIMEM.SYS<br />
DEVICE=C:DO<br />
SEMM386.EXE<br />
RAM HIGHSCAN<br />
BUFFERS=30,0<br />
FILES=60<br />
LASTDRIVE=Z<br />
FCBS=16,0<br />
SHELL=C:<br />
DOSCOMMAND.COM<br />
C:DOS /E:512 /F /P<br />
COUNTRY=003,437,C:DOSCOUNTRY.SYS<br />
STACKS=9,256<br />
DOS=HIGH,UMB<br />
<br />
<br />
DEVICEHIGH=C:DOSSETVER.EXE<br />
DEVICEHIGH=C:DOSCDROM.SYS<br />
/D:IDECD001 /L:D<br />
DEVICEHIGH=C:SB16DRVCTMMSYS.SYS<br />
<br />
<br />
Autoexec.bat:<br />
<br />
@ECH<br />
O<br />
OFF<br />
SET COMSPEC=C:DOSCOMMAND.COM<br />
SET DIRCMD=/O<br />
SET SOUND=C:SB16<br />
SET BLASTER=A220 I5 D1 H5 P330 T6<br />
SET MIDI=SYNTH:1 MAP:E<br />
SET TEMP=C:DOSTEMP<br />
SET PATH=C:;C:DOS<br />
LH C:DOSMOUSE.COM<br />
LH C:DOSMSCDEX.EXE /V /D:IDECD001 /M:15<br />
LH C:DOSSMARTDRV.EXE 1024 512<br />
LH C:DOSKEYB.COM LA,437,C:DOSKEYBOARD.SYS<br />
LH C:DOSDOSKEY.COM<br />
C:DOSDELTREE.EXE /Y %TEMP%<br />
MKDIR %TEMP%<br />
C:DOSSCANDISK.EXE C: /AUTOFIX /NOSAVE /NOSUMMARY<br />
DEL C:SCANDISK.LOG > NUL:<br />
CLS<br />
<br />
Si el juego necesita mas memoria baja entonces:<br />
<br />
Config.sys:<br />
<br />
DEVICE=C:DOSHIMEM.SYS<br />
DEVICE=C:DOS<br />
EMM386.EXE<br />
RAM HIGHSCAN<br />
BUFFERS=30,0<br />
FILES=60<br />
LASTDRIVE=Z<br />
FCBS=16,0<br />
SHELL=C:<br />
DOSCOMMAND.COM<br />
C:DOS /E:512 /F /P<br />
COUNTRY=003,437,C:DOSCOUNTRY.SYS<br />
STACKS=9,256<br />
DOS=HIGH,UMB<br />
<br />
<br />
DEVICEHIGH=C:SB16DRVCTMMSYS.SYS<br />
<br />
<br />
Autoexec.bat:<br />
<br />
@ECHO<br />
OFF<br />
SET COMSPEC=C:DOSCOMMAND.COM<br />
SET DIRCMD=/O<br />
SET SOUND=C:SB16<br />
SET BLASTER=A220 I5 D1 H5 P330 T6<br />
SET MIDI=SYNTH:1 MAP:E<br />
SET TEMP=C:DOSTEMP<br />
SET PATH=C:;C:DOS<br />
LH C:DOSMOUSE.COM<br />
LH C:DOSSMARTDRV.EXE 1024 512<br />
C:DOSDELTREE.EXE /Y %TEMP%<br />
MKDIR %TEMP%<br />
C:DOSSCANDISK.EXE C: /AUTOFIX /NOSAVE /NOSUMMARY<br />
DEL C:SCANDISK.LOG > NUL:<br />
CLS<br />
<br />
Date cuenta que es lo mismo pero sin algunas líneas, recuerda que de esta manera el CD-ROM y otras utilidades quedan deshabilitadas, pero liberas memoria baja para los juegos (te recomiendo usar un arranque múltiple que es fácil de hacer en MS-DOS y esta explicado con detalle en el HELP.COM, o crearte un menú que arranque del modo indicado con el DOSSHELL.EXE que es parte del MS-DOS y muy intuitivo de configurar).<br />
<br />
Espero esto te sirva para arreglar tus problemas.<br />
<br />
SúperHuevis.
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  #12  
Antiguo 15-09-2004, 23:04:02
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SuperHuevis SuperHuevis is offline
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Como correr los Viejos Juegos MS-DOS en Red usando su sistema operativo nativo:<br />
<br />
Bueno la verdad existen muchas maneras pero tienes que tener a tu disposición un software de red Punto a Punto para MS-DOS, el mejor es Microsoft LAN Manager que soporta NetBios, IPX y TCP/IP, otra opción es Artisoft Lantastic pero esta no soporta sino NetBios, una muy conocida es Novel Netware Lite una versión punto a punto de Novel que solo usa IPX y por ultimo una que funciona en modo protegido y es un cliente universal de redes es Microsoft Windows para Trabajo en grupo 3.11 soporta NetBios, IPX y TCP/IP pero tiene el inconveniente que al no ser MS-DOS 100% algunos juegos simplemente no corren. Luego de crear tú maquina virtual MS-DOS en Microsoft Virtual PC 2004, instalas MS-DOS 6.22, instalas los drivers del Virtual Machina Addition para MS-DOS, configura tus arranques (AUTOEXEC.BAT y CONFIG.SYS), e instala el software de red Punto a Punto, recuerda que la maquina virtual soporta la red de facto. Yo lo hice con Microsoft Lan Manager, esta soporta la tarjeta de red de la VM directamente y trabaja con todos los protocolos, al ser de Microsoft se conecta bien no solo con cualquier maquina de la red sino también con cualquier otra VM corriendo otro sistema operativo como Microsoft Windows 98 y pude correr varios juegos viejos de red como DOOM conectados con el protocolo IPX. <br />
<br />
Espero que con esta explicación queden aclaradas todas sus dudas.<br />
<br />
SúperHuevis.
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  #13  
Antiguo 01-10-2004, 09:22:24
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SuperHuevis SuperHuevis is offline
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Un usuario de otro foro me formulo esta pregunta y me parece interesante que todos conozcamos la repuesta en el foro y así aprendamos algo nuevo.<br />
<br />
Pregunta:<br />
¿Porque no aparece la opción EMS disponible para ser habilitada cuando veo las propiedades de un programa MS-DOS desde el Microsoft Windows 98 montado en una Maquina Virtual con WMWare o Microsoft Virtual PC 2004?. Me podría decir: ¿como habilito esta opción?.<br />
<br />
Repuesta:<br />
La verdad no entiendo para que quieres activar la memoria EMS (expandida) pues solo es utilizada para programas muy antiguos (súper viejos) de MS-DOS que solo corren bajo maquinas con soporte 8088 o XT y 80286 o AT respectivamente, sin embargo te voy a explicar como es esto y para que sirve, además del motivo por el que no esta disponible en las Maquinas Virtuales. Las primeras maquinas PC no manejaban 640k si no 1024k (un mega) (conocido como memoria convencional), lo que pasaba es que en las especificaciones originales que fueron decididas por IBM, los primeros 640k (en una época era donde las computadoras personales de 8 bits comenzaban desde 16k aunque algunas tenían menos que eso y 640k parecían exagerados) eran utilizables por el sistema operativo creado para estas maquinas o sea el MS-DOS, mientras que los restantes 384k eran utilizados por el bios (rutinas de entradas y salida integradas como programas permanentes en las computadoras), con el tiempo y el desarrollo de procesadores mas avanzados y nuevas aplicaciones, el diseño original de IBM quedo corto en su estructura de memoria originaria, por tanto aprovechando la capacidad de los nuevos procesadores para cambiar de modo real a modo extendido (8086 y 80286) y luego a modo protegido (80386) surgieron dos métodos que se hicieron populares cada cual en su época, para gestionar mas de un mega de memoria bajo MS-DOS en maquinas que contaran con estos procesadores. El primer procesador que fue utilizado para la PC original fue el 8088 que aunque era de la familia del 8086 de 16 bits tenia patillas multiplezadas que podían direccionar solo 8 bits y aprovechar la memoria mas barata de ese tipo para la época, como sabemos con un procesador que solo direcciona 8 bits podemos manejar un máximo de 64k de memoria, por tanto la memoria estaba segmentada en trozos de 64k, el 8086 y el 80286 podían direccionar mas allá 1024k (un mega) pues estos chip eran de 16 bits completos y tampoco necesitaban segmentar la memoria, pero para cuando surgieron maquinas con estos procesadores debieron someterse a la compatibilidad hacia atrás y por tanto usar memoria segmentada para manejar la memoria adicional pues el MS-DOS solo estaba preparado para ello, a los diseñadores se les ocurrió un método que utilizaba parte de los 384k que donde el bios ubicaba el video monocromático en el PC originario y había sido desechada gracias al desarrollo de sistemas gráficos mas potentes, para hacer intercambio desde la memoria sobre el umbral de los 1024k en segmentos de 64k cada uno, y si poder manejar mas memoria, le dieron el nombre de memoria expandida o EMS, el método era bueno pero requería ser ayudado por el hardware y un manejador que lo manipulara, ósea el hardware de apoyo a sido incluido en todas las maquinas PC fabricadas hasta ahora por motivos de compatibilidad. Explicación: ninguna Maquina Virtual apoya ese hardware y por eso te aparece deshabilitada la opción en Microsoft Windows 98 (que a nivel de software si lo apoya) cuando lo corres desde las VM. Seguimos, cuando aparece el 80386, también es lanzado el Microsoft Windows 3.0, que incluía un nuevo método para romper el limite de memoria impuesto en la creación original de IBM (aplicable también a MS-DOS por medio de un manejador por software) utilizando las nuevas capacidades del chip 80386 para pasar a modo protegido de memoria y utilizarla directamente y sin segmentación que se conoció como memoria extendida o XMS, como el manejo era innato del procesador tampoco era necesario el apoyo por hardware, lo bueno de esto es que era compatible con el método anterior desde Windows, y la aplicación MS-DOS que corriera desde este nuevo sistema operativo no se da cuenta de si la memoria es expandida (método segmentado apoyado por hardware adicional) o extendida (método no segmentado utilizable solo por los procesadores 80386 en adelante). Explicación: si utilizas la Maquina Virtual basada en Microsoft Windows 98 para correr Viejos Juegos MS-DOS no tendrás problema si la memoria EMS no esta disponible.<br />
<br />
Concepto para los entendidos de la materia: (Expanded Memory Specification) Especificación de memoria expandida. Técnica para aumentar la memoria en computadores personales bajo DOS. EMS permite que DOS trabaje con 32MB de memoria adicional mediante segmentos de conmutación de bancos de memoria EMS en memoria convencional. Debe reservarse una porción de 64KB de memoria superior (UMA) para el cuadro de páginas EMS, el túnel a través del cual la CPU tiene acceso a la memoria EMS. En 386 y superiores, la memoria extendida (XMS) se convierte en memoria EMS mediante un administrador de memoria de software. Todos los modernos administradores de memoria, como EMM386 (DOS 5 y superiores), QEMM y 386MAX, pueden asignar en forma dinámica memoria expandida en la medida que se requiera, pero el cuadro de páginas de 64KB debe reservarse al inicio. EMS rompió la barrera de memoria de 1MB, pero desde que Windows y las aplicaciones extendidas de DOS también rompieron la barrera de 1MB, utilizando memoria contigua regular más allá de 1MB (memoria extendida), EMS sólo se utiliza para aplicaciones DOS antiguas.<br />
<br />
Su amigo SúperHuevis.
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  #14  
Antiguo 15-05-2005, 20:55:18
Avatar de duender
duender duender is offline
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HOla...MI problema es ke con el VMWARE necesito instalar el driver de la VGA para ke em de opcion de soporte para graficos 2d. El programa ke utilizo de gestion me dice.."instale su Vga" y el Vmware me pilla una svga II, y esta no tiene ninguna opcion de configuracion para soporte 2d...<br />
<br />
<br />
Asi no me servira...¿no s epodra poner la tarjeta grafica de mi pc como grafica del vmware?....<br />
<br />
<br />
Soluciones?....El virtualpc tiene el mismo fallo?
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  #15  
Antiguo 20-08-2006, 00:17:16
Avatar de AkiBoy
AkiBoy AkiBoy is offline
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Pues algo tarde (2006) , pero quiero agradecer a Superhuevis por sus comentarios al respecto de cómo usar juegos de MS-DOS en Windows XP, aún estoy bajando el Microsoft Virtual PC (MVPC), <br /><br />Lo que quiero es jugar DOOM 2 en red, una máquina tiene Windows XP y la otra Windows 98, pero en XP tengo el problema de que no detecta (en una ventana de MS-DOS)* el protocolo IPX. Sí puedo ver y utilizar la red desde ambas máquinas con el explorador de Windows, pero el problema es desde la ventana de MS-DOS de Windows XP. Con Windows 98 no hay problema todo funciona bien. Veremos si con el MVPC puedo jugar en red DOOM...<br /><br />Saludos.
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  #16  
Antiguo 20-08-2006, 01:29:39
Avatar de hueso67
hueso67 hueso67 is offline
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Si quieres jugar online al Doom no te busques tantas complicaciones y descarga el Zdaemon. Busca por google.
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  #17  
Antiguo 24-08-2006, 03:31:59
Avatar de SuperHuevis
SuperHuevis SuperHuevis is offline
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<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span lang="ES-VE" style="mso-ansi-language: ES-VE"><font size="3"><font face="Times New Roman">OK vamos a tratar los temas por parte:<o:p></o:p></font></font></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span lang="ES-VE" style="mso-ansi-language: ES-VE"><o:p><font face="Times New Roman" size="3">*</font></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span lang="ES-VE" style="mso-ansi-language: ES-VE"><font size="3"><font face="Times New Roman">1. Para Duender: Tanto VMWARE como Virtual PC incluyen entre sus opciones drivers para diferentes sistemas operativos (Additions) pero el único que apoya al MS-DOS directamente con drivers es el Virtual PC estos drivers de video son compatibles con VESA 2.0 y pueden manejar cualquier juego echo para MS-DOS instálalos y vuelve a probar.<o:p></o:p></font></font></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span lang="ES-VE" style="mso-ansi-language: ES-VE"><o:p><font face="Times New Roman" size="3">*</font></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span lang="ES-VE" style="mso-ansi-language: ES-VE"><font size="3"><font face="Times New Roman">2. Para AkiBoy: es verdad lo que te dice Hueso67 si lo que quieres es jugar DOOM en red otras alternativas son menos complicadas que usar una maquina virtual en tu maquina con Windows XP. Aunque Windows 98 soporta el juego DOOM perfectamente bien Windows XP no por tanto una fachada para DOOM que lo hacen correr perfectamente en XP como DoomsDay es lo ideal.<o:p></o:p></font></font></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span lang="ES-VE" style="mso-ansi-language: ES-VE"><o:p><font face="Times New Roman" size="3">*</font></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span lang="ES-VE" style="mso-ansi-language: ES-VE"><font size="3"><font face="Times New Roman">Ya esto lo puse en otro post pero para los que no lo han visto se los repito por aquí:<o:p></o:p></font></font></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span lang="ES-VE" style="mso-ansi-language: ES-VE"><o:p><font face="Times New Roman" size="3">*</font></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span lang="ES-VE" style="mso-ansi-language: ES-VE"><font size="3"><font face="Times New Roman">DoomsDay es fabuloso sin embargo con el pueden jugar algo mas que Doom (Ejemplo: Hexen y Heretic) con todas las ventajas de Nuevas Texturas, Nueva Música, Objetos y Enemigos en 3D, Perspectiva Real en 3D (Pueden mirar, apuntar donde quieran y hasta saltar), Enemigos mas Inteligentes y todo corriendo en Windows XP, además de esto funciona perfectamente con todos los protocolos de red, la compilación de todo ocupa unos 1.200 megas y esta disponible en www.doomsdayhq.com o ftp://jfiles@server1.thefourwinds.net menos los archivos WAD (Vienen con los juegos originales) los cuales deben tener o buscar en otro lado de la red (Les recomiendo www.afslughostmjpz.tk). DoomsDay significa DoomsHoy eso engloba a JDoom, JHexen y JHeretic los cuales son clones medievales de Doom. Todos los archivos están bien documentados en su instalación y uso (ver Archivos readme). Espero esta información les sirva.<o:p></o:p></font></font></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span lang="ES-VE" style="mso-ansi-language: ES-VE"><o:p><font face="Times New Roman" size="3">*</font></o:p></span></p>
<span lang="ES-VE" style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: "Times New Roman"; mso-ansi-language: ES-VE; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-language: ES; mso-bidi-language: AR-SA">Su amigo SuperHuevis.</span>
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  #18  
Antiguo 24-08-2006, 17:29:23
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rafafreak rafafreak is offline
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Re bienvenido, Superhuevis.
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  #19  
Antiguo 27-08-2006, 03:29:44
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SuperHuevis SuperHuevis is offline
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<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span lang="ES-VE" style="mso-ansi-language: ES-VE"><font size="3"><font face="Times New Roman">Epa Rafafreak como te va, yo por aquí, cada ves que el correo me avisa sobre alguien con un problemita en el post, por cierto no me había percatado que en las líneas de comando que e estado posteando para los arranques de MS-DOS fueron eliminados los símbolos de barra de directorios (/ invertida), para los que usaron estos archivos y no tienen experiencia en los sistemas operativos Microsoft las líneas son de esta forma:<o:p></o:p></font></font></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span lang="ES-VE" style="mso-ansi-language: ES-VE"><o:p><font face="Times New Roman" size="3">*</font></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span lang="ES-VE" style="mso-ansi-language: ES-VE"><font size="3"><font face="Times New Roman">LH C:/DOSKEYB.COM LA,437,C:/DOSKEYBOARD.SYS<o:p></o:p></font></font></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span lang="ES-VE" style="mso-ansi-language: ES-VE"><o:p><font face="Times New Roman" size="3">*</font></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span lang="ES-VE" style="mso-ansi-language: ES-VE"><font size="3"><font face="Times New Roman">LH C:/ARCHIV~1/MSINPUT/MOUSE/MOUSE.EXE<o:p></o:p></font></font></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span lang="ES-VE" style="mso-ansi-language: ES-VE"><o:p><font face="Times New Roman" size="3">*</font></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span lang="ES-VE" style="mso-ansi-language: ES-VE"><font size="3"><font face="Times New Roman">Pero con la barra de directorios invertida. <span style="mso-spacerun: yes">*</span>(La misma barra pero mirando para el lado contrario que se encuentra en todos los teclados).<o:p></o:p></font></font></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span lang="ES-VE" style="mso-ansi-language: ES-VE"><o:p><font face="Times New Roman" size="3">*</font></o:p></span></p>
<span lang="ES-VE" style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: "Times New Roman"; mso-ansi-language: ES-VE; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-language: ES; mso-bidi-language: AR-SA">SuperHuevis.</span>
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  #20  
Antiguo 27-08-2006, 03:41:31
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SuperHuevis SuperHuevis is offline
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<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span lang="ES-VE" style="mso-ansi-language: ES-VE"><font size="3"><font face="Times New Roman">Para completar lo anterior sobre DOOM:<o:p></o:p></font></font></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span lang="ES-VE" style="mso-ansi-language: ES-VE"><o:p><font face="Times New Roman" size="3">*</font></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span lang="ES-VE" style="mso-ansi-language: ES-VE"><font size="3"><font face="Times New Roman">DoomsDay es un KickStart con la compilación de JDoom, JHeretic y JHexen (ósea no es solo JDoom), yo lo tuve que ordenar un poco a medida que me bajaba los pedazos que encontraba en Internet (su pagina principal no los tiene todos pues al ser un proyecto de código libre, existe mucha gente programando, texturizando y musicalizado para el), con la ventaja de tener todos los WAD (Doom Shareware, Doom, Ultimate Doom, Doom II, Final Doom Plutonia, Final Doom TNT, Heretic, Hexen Beyond Heretic, Hexen Deathkings of the Dark Citadel) que se pueden jugar con el, se que muchas texturas, música y objetos están sueltos por ahí, y que compilar todo es trabajoso, pero después que lo arme me siento muy contento con los resultados, les recomiendo a todos este KickStart llamado DoomsDay porque simplemente es una maravilla y sumamente completo, lleva todos estos juegos a los estándares de hoy (comparables a Quake 3 incluyendo inteligencia artificial en los enemigos) pero con la diversión que caracteriza a Doom y sus clones. Por supuesto que también se los puedo pasar, pero recuerden que la compilación son 1200 megas (2 CDs).<o:p></o:p></font></font></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span lang="ES-VE" style="mso-ansi-language: ES-VE"><o:p><font face="Times New Roman" size="3">*</font></o:p></span></p>
<span lang="ES-VE" style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: "Times New Roman"; mso-ansi-language: ES-VE; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-language: ES; mso-bidi-language: AR-SA">SuperHuevis.</span>
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