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Pascal es un gran lenguaje de programación. Si realmente quieren programar juegos les recomiendo Delphi (v3 adelante). No sólo sirve para programar bases de datos :) <br />
<br /> Pascal orientado a objetos tiene muchas ventajas sobre otros lenguajes de programación:<br /> <br /> 1.- Es más ordenado y al imponer tipos de datos evita en gran medida los detestables "bugs".<br /> 2.- Es orientado a objetos. :) <br /> 3.- Delphi tiene un gran optimizador de código.<br /> 4.- Tienes muchos componentes y bibliotecas que te ayudarán a construir el juego ej. DelphiX para directX. <br /> <br /> Como muestra de lo que se puede hacer con Delphi 3. y una librería interfaz con directX pueden ver estas pantallas capturadas: <br /> <br /> http://groups.msn.com/Legadodelasartesarcanas/shoebox.msnw<br /> <br /> L<br /> os<br /> efectos ambientales y transparencias (alpha blending)* están realizados en pascal, utilizando la función lock de directDraw para conseguir la referencia de memoria "Puntero" de la imagen "Superficie" a tratar.<br /> <br /> *Por lo general las tarjetas de video no soportan efectos avanzados sobre las imágenes "superficies" a menos que estes "renderizando" en modo 3D. Por este motivo implementé las funciones que necesitaba y que mi tarjeta de video no soportaba.<br /> <br /> El juego está en pleno desarrollo y es del tipo mmorpg.<br /> <br /> Si tienen alguna pregunta sobre programación de juegos en delphi, directDraw, directSound, etc pueden escribirme a mi correo:<br /> <br /> rpgeterno@yahoo.com |