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  #1  
Antiguo 05-04-2007, 04:37:16
Sadistyk Sadistyk is offline
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Fecha de Ingreso: Feb 2003
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Hola. Posteo acá para ver que piensan de este juego que estoy haciendo. Se llama "Monkey Island: La Venganza de Largo". Está hecho en AGS con una resolución de 320x200, gráficos de 32 bits, música de tipo midi (algunas original, otras no).<br /><br />http://www.geocities.com/marmeladoffa/MI.zip
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  #2  
Antiguo 05-04-2007, 04:55:13
Avatar de CNL
CNL CNL is offline
Senior Member
Fecha de Ingreso: Jan 1970
Predeterminado

Si tienes facilidad para hacer este tipo de cosas, puede salirte algo interesante... personalmente cambiaría un par de cosas, pero por ahora, aunque no haya ningún tipo de interacción, se ve bastante bien.
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  #3  
Antiguo 05-04-2007, 05:20:25
Avatar de Otro más
Otro más Otro más is offline
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Fecha de Ingreso: Sep 2006
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Me parece que va a ser un muy buen juego, me gusto el humor que pude ver, y me sorprendio lo de simon! JAJA!
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  #4  
Antiguo 05-04-2007, 06:44:00
Sadistyk Sadistyk is offline
Junior Member
Fecha de Ingreso: Feb 2003
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CNL, tene confianza de decirme lo que no te gusta, o lo que cambiarias. Así me estás ayudando a mejorar el juego para que me salga mejor.<br /> Otro Más, gracias por el buenas críticas.
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  #5  
Antiguo 05-04-2007, 14:31:11
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CNL CNL is offline
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Fecha de Ingreso: Jan 1970
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<p>Bueno, no sé si esa introducción es la definitiva, pero me parece que hay demasiado poco dialogo... podrías explayarte un poco más para hacer más creíble la historia.</p>
<p>En cuanto a la música, no sé si la puedes poner de otra forma, pero la verdad es que los midis no le quedan muy bien, sobre todo en según qué puntos.</p>
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  #6  
Antiguo 05-04-2007, 16:45:40
Sadistyk Sadistyk is offline
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Fecha de Ingreso: Feb 2003
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Lo de los diálogos, puede ser que tengas razón. Yo siempre fui de escribir tipo telegrama. No te preocupes, que antes de lanzar el juego le voy a pegar una repasada a todos los dialogos. En cuanto a la música, es medio jodido el tema, porque si bien los midis se escuchan medio mal, los mp3, por otro lado, pesan una barbaridad. Así que tengo que elegir entre música de calidad, o un juego pesadisimo. Pero, sí, en este punto todavía la música no es definitiva, así que la puedo cambiar.
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  #7  
Antiguo 05-04-2007, 17:08:33
Avatar de hueso67
hueso67 hueso67 is offline
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Fecha de Ingreso: Jun 2005
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Yo te recomendaría que buscases opiniones en los foros de AGS, que hay bastante gente con experiencia.<br /><br />La música es verdad que suena un tanto chocante, sobre todo el tema principal. Por lo demás, el juego tiene una pinta estupenda.
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  #8  
Antiguo 06-04-2007, 23:16:04
Avatar de pipecaniza
pipecaniza pipecaniza is offline
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Fecha de Ingreso: Nov 2005
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<p>es verdad la musica desespera un poco, me gustan los personajes como estan de cabezones en especial guibrush o como se escriba, lo que no me gusta como dice CNL es el texto y la musica, es un poco desesperante el pito agudo que produce el midi, le podrias subir los tonos o meterle un poco de tambores(en midi) para que no sonara tan basio, lo del texto, no me combense esa intro, me gusta lo de simon, pero lo que sigue me parece un tanto aburrido, y no entiendo, si en monkey 2 ya se encontro el tesoro Big Wod porque mensionan que no lo sabe casi nadie y se sorprende Gui, si quieres te mando o escribo aqui mismo unas ideas.</p>
<p>Claro esta que me parece muy bien lo que ases de pedir criticas constructivas, asi que no te vallas a tomar esto como una ofensa ni eso quiero yo. y otra cosa para ser uno de los primeros juegos que ases me pare se excelente como estas comensasdo.</p>
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  #9  
Antiguo 07-04-2007, 06:24:24
Sadistyk Sadistyk is offline
Junior Member
Fecha de Ingreso: Feb 2003
Predeterminado

Primero, gracias por responder.<br />En cuanto a lo del Big Whoop, lo que pasa es que me olvide aclarar que este juego pasa entre el 1 y el 2. En la introducción del 2do juego, Guybrush les dice a los dos piratas de la playa que está en busca del Big Whoop, o sea que ya sabía del tesoro, antes de que empezara el juego.<br />El tema de la música es algo medio complicado que estoy tratando de solucionar, pero me parece que voy a terminar por usar midis, primero, porque son muchos más livianos que los mp3 o los ogg, y segundo, me parece que da una especie de ambiente más "abandonware", más nostálgico. Eso sí, me parece que voy a tener que encontrar a alguien que entienda más que yo sobre música para que me de una mano.
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  #10  
Antiguo 07-04-2007, 08:15:09
Cavallo! Cavallo! is offline
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Fecha de Ingreso: Jun 2006
Predeterminado

Hola!

Primero, me parece que pinta bien, me cayó muy simpatica la intro con el mago. En lo de la música midi, estoy de acuerdo con vos, un mp3 o un ogg harían muy pesado el juego. Tiene algo de humor, me gusta.

Peerooooo....

1. No me gusta para nada que sean cabezones, quizás sea yo pero los personajes se me hacen muy parecidos a los de la saga Larry. Igual esto es muy personal, a otros les gustó.

2. Hay problemas temporales. El juegos se supone que esta entre los monkey 1 y 2. Pero hasta el monkey 2 creo -aunque no estoy del todo seguro- Guybrush no sabe del Big Woop, se entera en el dos. A Largo lo conoce en el monkey 2 también (o sea, ¿venganza de largo?)

3. La historia.... no me gusta... como que no... que se yo, simplemente la veo muy obvia. Podrían mejorarla, se nota que pueden hacerlo.

4. La isla Melee es muy "alegre", fijate que en los monkey siempre es oscura "de noche". Podría ser de día, pero le saca ese no-se-que.

5. ¿320x240? En un monitor de 17'' se ve horrible, casi todos los monitores son de ese tamaño ahora. ¿considerarían 640x480? Igual los gráficos estan logrados para este tipo de juegos.

6. Ereptor suena a Erector... jaja... queda demasiado "fálico"... jaja

7. La licencia en inglés dice que el juego es "free software", pero despúes dice que no se puede modificar. La versión en español dice que es "gratuito". Cuidado que "free software", así a secas, significa que el programa SE PUEDE modificar... cuidado ahí.

Acabo de releer lo que escribí... espero no sonar rudo, la verdad es que la presentación me cayo simpatica...
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