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Compresión de audio en Windows XP
Bueeenas...Tengo otro problemilla con un juego. El juego está perfectamente instalado y registrado, pero me da un fallito, que seguramente para vosotros es "pecata minuta" _en latín_ (o "pataca menuda"_ en gallego_, como diría una simpática amiga mía de esas tierras). Dicho error consiste en que:¡no se oyen los archivos de voz del juego!
Están en formato GSM y, por tanto, el códec que necesitan es el GSM. He instalado dicho códec mediante el pack de ffdshow (y así los he podido reproducir ejecutando su archivo diretamente), pero en el juego siguen sin oirse. Investigando por Internet, encontré la solución: "es necesario comprimir los archivos de audio" (ver apartado GSM Codec en la página http://www.trucoswindows.net/foro/to...74-codecs.html). Para ello debo de seguir la siguiente ruta: Menu inicio>Configuración>Panel de Control>Agregar o quitar programas>pestaña Windows Setup>Multimedia>activar casilla "audio compression". El problema es que esa ruta no la encuentro en Windows XP por ninguna parte. Creo que, sin embargo, es la apropiada para W98. ¿Cómo podría hacer "la compresión de audio" en WXP sin tener el archivo "Windows Setup", ni "Multimedia", ni nada de lo que viene después?. Muchas gracias. Saludos a todos. |
#2
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¿Tienes DOSBox 0.72? Quisas sea eso el problema
Si tienes DOSbox y no funciona quisas sea tu maquina de prosesador muy bajo |
#3
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Supongo que el juego es para Windows, ¿no?
La verdad no tengo ese codec, pero si no lo has hecho ya prueba en "panel de control > sistema > hardware > administrador de dispositivos" y haz doble click sobre los dispositivos de audio para ver sus propiedades. Especialmente en "dispositivos de sonido, vídeo y juegos > codecs de audio", ve a "propiedades", busca el codec GSM que dices, haz doble click sobre él, y mira si en las propiedades está lo que buscas. En "panel de control > dispositivos de sonido y audio" hay más, aunque es sólo del hardware y no de los codecs, mira bien por todos lados, especialmente los botones que dicen "propiedades/opciones avanzadas..." |
#4
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Efectivamente, ya lo he hecho, he mirado donde me dices, pero el codec GSM no aparece por ninguna parte. El GSpot me dice que no está instalado. Es evidente que no lo está en el S.O., pero sí lo tengo funcionando a través del ffdshow, aunque parece que el juego no lo detecta. Tendría que activarlo en el S.O. Eso lo sé hacer en el Windows 98 (activando la compresión de audio), pero ¿cómo se hace en el XP? Saludos.
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#5
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quisas la compresión de audio era para los programas de MS-DOS,como windows 98 venia con el sistema operativo de DOS quisas sea eso
Windows XP no viene con sist. operativo de MS-DOS,sino con slo simbolo del sistema salu2 |
#6
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DOS no tenía ninguna prestación de este tipo, era un sistema operativo muchísimo más básico que Windows.
Si el codec está instalado, debería salir en el administrador de dispositivos. Intenta reinstalarlo bien o algo. Más no te puedo decir. |
#7
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¿En windows ME o en 2000 aparece esa opcion?
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#8
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No había mirado el enlace de Amarraco, ahora que lo miro la opción de "compresión de audio" de la que habla no es más que elegir instalar o no los codecs desde el disco de instalación de Windows.
Si has instalado el codec en Windows XP con éxito, como se deduce de que puedas oír los archivos si los ejecutas directamente, ya está. No sé qué otro problema habrá. |
#9
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Sí, Japo, pero no tengo la seguridad de que ese códec de audio (0x0031 GSM 6.10) esté correctamente instalado, pues no aparece recogido expresamente _con su nombre específico_ en el administrador de dispositivos (aunque puede que sí lo esté, integrado en algún pack...).
Asimismo, cuando arrastro el archivo al GSpot me aparece, dentro de su interfaz, una casilla con la leyenda "codec not installed"; pero si le doy al botón 1 (abajo, en la casilla de audio), me describe el conjunto de packs y programas que se emplean para activar ese códec y además me reproduce el archivo, si le doy al botón 2, en su propio reproductor, que se ejecuta automáticamente. Así que, lo siento, pero sigo sin entender nada. ¿Será que esos archivos, al venir comprimidos en formato zip, están encriptados o protegidos de alguna manera, para que no se puedan oir aunque se descompriman dentro de la misma carpeta del juego? Gracias. Saludos. |
#10
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Aunque se entiende que si estuvieran protegidos serían para la versión de pago. Lo malo es que a mí no me funcionan ni en versión de prueba.
He intentado convertir esos archivos Wav (los que funcionan con este códec al que me refiero, concretamente) y resulta que el conversor me da error y me dice que la razón es que estos códec no son reconocidos. O sea, que no son los corrientes. Pero no que no existan o que no se puedan instalar... |